sábado, 25 de mayo de 2013

Desarrollador de Tramas de Slayer-Quest : Sitcom de Aliens

Honestamente pensaba hacer otra trama similar, pero creo que mejor comienzo con esto.


La idea es básicamente simple, uno o mas aliens llegan a la tierra y tratan de llevar una vida normal mientras van aprendiendo como funciona la vida en la tierra, no necesariamente esta es toda la trama pero a veces es funciona como un agregado esta situación.


Las tramas casi siempre son las mismas, lo que varían es tanto la intención de los alienigenas como el motivo por el que están en este planeta, pero en si, casi siempre estàn en el planeta ya sea por algún accidente o por una misión que les encomendaron, como estudiar a los terrícolas


Podría seguir con esto, pero mejor paso a la secuencia de estas tramas.

1-Todo comienza como un día normal, cuando de pronto una nave alienigena aparece (Ya sea colacionando con la tierra o descendiendo tranquilamente ).


2-Estos alienigenas al llegar deciden...
2.1-Pasar desapercibido al tratar de formarse como una familia.


2.2-Se unen con un aliado terricola que conoce su secreto para así vivir y aprender mas de las costumbres terrestres.


3-Al poco tiempo, nuestro alienigena comienza a vivir una vida casi normal, evitando llamar la atención de las agencias secretas.


4-Eventualmente nuestro protagonista...
4.1-Completa su misión de explorar la tierra.


4.2-Encuentran la forma de regresar a casa.


4.3-Ayudan a la tierra a salvarse de una invasión alien.


4.4-Terminan recibiendo la atención de los hombres de negro.


5-Lo cual termina con nuestro alien...
5.1-De regreso en su planeta.


5.2-Viviendo en la tierra.


5.3-Atrapado por los hombres de negro.

Lamento haber arruinado tu infancia, pero al menos la película borra el trauma

5.4-Los alienigenas se marchan al espacio para seguir con sus proyectos.


En conclusión


Como sabemos, existe vida en otros planetas (digo, tenemos las probabilidades), que estas vengan aquí es algo poco probable, y que desciendan a nuestro planeta es aun menor.
Pero quien sabe, quizás al igual que estos aliens, existe alguna que otro pasando desapercibido en nuestro planeta.

¿ Adivina quien de los cuatro es el alien ?

Por lo general esta es la trama para una serie de comedia, o como una herramienta para otra trama similar como el de defender al planeta de otros aliens.


O de invadirlo.


La comedia casi siempre viene de la critica a la vida de los humanos, la rara lógica de los aliens y las situaciones que suceden cuando estas dos formulas se mezclan.


No mentiré, use esta trama como una herramienta en un escrito que hice (La trama de defender el planeta de otros aliens), y admito que a veces me gustan este tipo de tramas.

Por suerte dije a veces

viernes, 17 de mayo de 2013

El Libro del Arte de Guerra de Slayer-Quest : Puntos Débiles

Seguramente muchos de nosotros habremos peleado en tantos juegos de que ya sabemos en donde atacar.

Quizás sea que juego demasiado que veo ángeles que me dicen donde atacar

Como sabemos, en los juegos existen ciertos enemigos comunes o jefes que tienen un cierto grado de vulnerabilidad, ya sea a ciertas armas o a ciertos puntos específicos de su cuerpo.


Ya que si vamos al caso, existen muchos seres vivientes o no que poseen uno que otro punto sensible, razón por la cual esto también se traslado a los videojuegos.
Los puntos débiles pueden dividirse de la siguiente forma de la siguiente forma.

Puntos brillantes o Gemas

Si se trata de esferas relucientes, es aun mas acial saber que hacer

En los juegos, existe una pequeña lista de puntos débiles comunes, los puntos brillantes o gemas, como me gusta llamarlo, son uno de los mas comunes, especialmente en maquinas.


Lo cual tiene sentido en cierta forma, ya que si peleas con una maquina, es normal de que esta posea alguna aleación aprueba de tu ataque, razón por la cual debe existir un punto vulnerable. Si lo vemos de esa forma, entonces esto tiene sentido.

Cabeza o Cara


No es de sorprender que uno de los lugares mas vulnerables en un enemigo sea la cabeza, ya que si vamos al caso, una de las partes mas sensibles de todo ser vivo es justamente este. Esta es la debilidad de muchos enemigos orgánicos (esta no es una debilidad muy común en una maquina) sobretodo, enemigos difíciles de matar como los Zombies.

Ojo/s


Como ya mencione, la cabeza uno de los lugares mas sensibles del cuerpo, y no es de sorprender que una parte de la cara también lo sea. El ojo es el órgano con el que podemos percibir la luz y ver objetos, y su única protección es una fina membrana transparente, razón por la cual es uno de los puntos mas débiles de todo el cuerpo. El o los ojos, son el punto débil mas común en monstruos como cíclopes y otros gigantes.    

Herida u Órgano expuesta


En la creación de monstruos un pequeño desperfecto o golpe de suerte, puede darte camino a la exposición de un punto vulnerable de tu enemigo, así como también un pequeño evento en este combate que inflija tanto daño en el enemigo que lo haga exponer un pequeño punto vulnerable para tus ataques que usualmente o le harían ningún daño. Esta es una debilidad común en ciertas criaturas como bizarras como zombies, humanoides creado artificialmente, entre otro experimento.

Cicatriz o Marca


En muchos juegos una pequeña marca, ya sea una cicatriz de batalla, punto vulnerable o sello mágico, es lo que hace la diferencia a la hora de pelear. Esto no es algo muy común en los juegos, pero si algo aprendí es que hasta los mas grandes caen al ser golpeados en una de estas áreas vulnerables. Este tipo de debilidad es común en ciertos dioses o guerreros poderosos (sobretodo si estos fueron bañados en la sangre de un dragón pero les falto una parte).
   
Boca


Ya sea la boca de un monstruo, un cañón o un robot, la boca es un lugar muy sensible, sobretodo por que es una entrada al interior del cuerpo, el cual esta lleno de órganos muy sensibles, ya que a pesar de que un monstruo tenga una gran defensa en el exterior, eso no quiere decir que su interior sera igual. Si hablamos de una maquina, el equivalente a una boca es un cañón, y por ende, si este se daña, es posible que eso interfiera con la salida del proyectil, y cuando la energía no tiene a donde ir, esta se acumula de tal forma que puede llegar un punto en el que cañón no pueda contener esta energía y se rompa. Esta es la debilidad de muchos monstruos o robos que disparen cosas de la boca o que tengan una gran mandíbula.

Parásito o Controlador externo


Una cosa es que tu corazón o tu cerebro estén expuestos, pero otra es un parásito que use tu cuerpo como un arma. A veces estos parásitos pueden estar combinados con su huésped de tal forma que es imposible sin matar al huésped mismo, claro que esto es algo que varia según el parásito y el juego en el que estemos. Ademas de los parásitos, también existen los controladores remotos, dispositivos de control mental creados para tomar control de la persona de la misma forma que un parásito, pero estos tienden a ser mas superficiales en la mayoría de los casos, como los collares de control mental (ya hablare de eso luego). Esto es algo común en monstruos mutantes, o seres comunes que son atacados por parásitos o controladores que son operados por algún científico loco.

Visor o Palabristas


Quizás sea una debilidad muy común en muchos tipos vehículos  y es por que para ver algo a través de una maquina se necesita de un material transparente (o de una cámara) y a pesar de que hoy en día contemos con palabristas y visores cada vez mas resistentes y fuertes, aun no se comparan con la rigidez y firmeza de un conjunto de aleaciones metálicas. Esta es una debilidad muy común en muchas maquinas pilotadas, ya sean robots, tanques o cabinas.

En conclusión.


Si haces alguna vez un enemigo un jefe, qui tienes una buena lista de sus posibles puntos débiles.
Recuerda bien dos cosas cuando haces a un enemigo.
-Asegúrate de que la persona tenga una indicación de donde o como atacar.
-Trata de hacer que el desafió sea justo, especialmente si tomas en cuenta que nadie sabrá bien como funciona tu juego a la hora de jugarlo ( Allí es donde muchos juegos fallan ), si es fácil y obvio, que sea para enemigos comunes  pero para los jefes trata de hacerlo mas difícil pero respetando la dificultad.
Yo aun no he hecho juegos, pero espero poder hacerlo.
Pd : seguro pondré mas puntos débiles luego, así que espero me sugieran algunos y de paso me digan en donde los vieron, ya sea en un juego, anime, serie, etc.

domingo, 12 de mayo de 2013

Y ahora algo totalmente distinto : Encontré un Opening que debo compartir

Para los que no me conocen, les diré que soy algo obsesivo a veces.
Pequeños detalles despiertan en mi una gran curiosidad por lo que me pongo a investigar bien de que se trata.
Un día viendo una de las paginas que usualmente visito me encontré con publicidad y anuncios de otras paginas, uno de ellos era de una pagina llamada DBZTUBE.COM.

Figuren de que se trata

Al hacer click en el link, fui a la pagina la cual me llamo la atención ya que aparentemente tiene vídeos de DBZ, pero no son del tipo de vídeos que vez en los capítulos  eran de esos vídeos que solo los fans parecen hacer, o al menos eso lucia ya que no me dejaba ver los vídeos como para saber si esto era mala obra de fans o si hay algo realmente bueno, pero por lo que vi de las imágenes, todo parecía bastante malo.

Sin embargo me puse a averiguar si no habían vídeos de DBZ en otras paginas para ver si compartían mismas fuentes y de paso ver si realmente hay buenos vídeos de DBZ, la respuesta es no, pero uno de los vídeos que encontré me dejo realmente satisfecho.
Y con eso quiero decir el primer minuto es lo único que vale la pena ver, ya que tiene el opening mas genial que he visto en una parodia, por desgracia tiene un par de cosas H, pero luego de pasar un par de horas censurando con Camtasia,


Pienso ponerlo en Youtube pero creería que me borrarían la cuenta.
El vídeo original se llama 100E girl fighter o Gekidoki Dragon Ball z por si buscan una mejor resolución del opening.
Por mi parte, no recomiendo para nada ver el resto del vídeo.
Ya nada puede ser mas genial que este opening.

lunes, 6 de mayo de 2013

Mensajes de Slayer : Salieron Mas Expansiones para las Harpias y Olvide Mencionarlo

Si, creo que este es otro de los arquetipos que dedo sacar de mi lista de arquetipos que necesitan soporte (técnicamente Chaos no es en si un arquetipo es mas un estilo de monstruos que se enfocan en el uso de monstruos que combinan luz y oscuridad), pero antes de avisar que salieron decidí probarlos y a decir verdad funcionan bastante bien.


Channeler y Dancer son realmente buenas cartas para este soporte, tienen el nivel estándar de 4 de las harpías  y Channeler puede incrementar su nivel si es que tienes un dragón a su nivel de 7, Ademas estas harpías se tratan como Harpie lady (en el campo y el grave), por lo que el combo con Elegant Egotist y channeler en el campo te permiten invocar hasta 3 harpías en tu campo, lo que te permite invocar XYZ de 3 materiales, como por ejemplo.


Si ellos ya tienen su propio XYZ, el cual puede atacar directamente, por lo que si lo combinas con Daigusto Phoenix (quien puedes invocar fácilmente usando el efecto de Rescue Rabbit para invocar a las Harpie Girl) harás mucho daño en un solo turno.


Ademas de monstruos, las harpías cuentan con Hysteric Sign para reciclar o jalar a Elegant Egotist, sin mencionar que al ser destruida, esta carta te permite jalar 3 harpías distintas, por lo que puedes combinarla con Hunting Ground.
Así que si, las harpías son bastante buenas ahora, antes con suerte hacías su OTK, ahora puedes ser el jodido amo del duelo si sabes bien como aprovecharlas.

domingo, 5 de mayo de 2013

Analisis Slayer : Eyecatch

Saben, se que esto no es nada nuevo realmente, pero esto es algo que muy poca gente conoce (con excepción del publico japones).


El Eyecatch es una escena o ilustración que se en el comienzo y en el final del espacio comercial en algunos programas, especialmente en los animes y las series de Tokusatsu. Estos Eyecatch son considerados parte del programa por lo que también los veras en internet.

Este es posiblemente uno de los Eyecatch que mas recuerden

Los Eyecatch no son solo escenas o imágenes, también pueden ser pequeños segmentos como "Quien es este Pokemon" o "Elección de entrenador" usadas en Pokemon, aunque a mi gustaría un Eyecatch similar pero con Escotes o algo así


A decir verdad me agradan estos Eyecatch ya que le agregan algo mas de personalidad a estas series, siempre y cuando lo hagan bien.


Digo, me encanta el de Dragon Ball, es divertido y tiene buena música  lo mismo va para Yu Yu Hakusho y Saint Seiya, sin mencionar Pokemon ya que juegan con el televidente, sin embargo hay algunos que detesto, y son los Eyecatch donde se trata solo de una imagen estática y una música leve de fondo, en algunos casos la ausencia de una, principalmente por que me parecen aburridos y algo perezosos, literalmente podrías cortar eso e ir a comerciales sin ningún problema y nadie notaria la diferencia.


Siendo Justos las primeras series Sentai y otras similares no contaban con mucho presupuesto, así que es por eso que supongo que en los primeros años sus Eyecatch fueron dibujos con un bago tema de fondo, sin embargo ahora la mayoría cuenta con una pequeña animación antes de ir a la pausa comercial y al volver de ella.


Se que suena ridículo que haga incapie a un aspecto bastante pequeño como la tanda comercial pero, creo que seria buena que nos avisaran de una forma interesante cuando comienza la publicidad para poder largarnos a satisfacer nuestras necesidades fisiológicas que seguro estamos reprimiendo debido a que nos quedamos muy interesados en lo que sucedía en el programa (si es que tienes la suerte de que nos importe tanto tu programa).


En mi opinión si quieres hacer un Eyecatch decente pon un trazo de animación ya sea de uno o mas personajes y ponle una melodía corta y decente.

Aquí un ejemplo de una buena melodía corta

Claro que todo depende de tu enfoque, vero si vamos al caso la mayoría de los Eyecatches son trazos de animación  una melodía de fondo y de vez en cuando alguien anunciando que volverá luego de estos mensajes o bien haciendo una que otra pregunta al televidente.
Así que anímate y si haces un anime, serie o programa, ponle un Eyecatch para darle algo mas de personalidad, y de paso para que nos preparemos para ir al baño, si es que tu anime merece el que nos aguantemos las ganas.
Pd : Hasta el critico de la nostalgia y Linkara tienen Eyecatchs y eso que hablamos de videos de internet.

miércoles, 1 de mayo de 2013

Desarrollador de Tramas de Slayer-Quest : Peleen Hasta la Muerte para mi Diversion

Seguro muchos sabrán de que mas o menos se trata este tema, así que solo pondré una imagen que lo grafique bien.


Exacto, estas tramas básicamente se basan en los sucesos ocurridos en los coliseos romanos donde esclavos, prisioneros o guerreros peleaban a muerte en un combate sin reglas con el único propósito de entretener al publico, y obtener su recompensa.
Si, literalmente acabo de definir la trama de varias películas y videojuegos en donde la gente se matan entre si para lograr algo.
Ya sean prisioneros que se matan a si mismos con autos con armas.


O adolescentes en un mundo semi caótico dirigido por cretinos sádicos.


Si vamos al caso la trama es la misma pero los medios cambian, un poco al menos.
Honestamente no se cuantos tipos de películas haya de este genero, y realmente no me importa mucho ya que no soy un fan de este genero.

Sin embargo me gustan los juegos de pelea en la que el objetivo es básicamente el mismo

Para ahorrar tiempo, mejor iremos a ver la secuencia de la trama de una vez, la cual varia dependiendo de que si este combate a muerte es voluntario o no.

1-Todo comienza como un día normal en la vida de nuestro/s protagonista/s 


2-Cuando de repente...
2.1-Son secuestrados y llevados a un lugar aislados.


2.2-Se les presenta la oportunidad de entrar en un torneo a muerte.


3-Una vez que los concursantes este listos el torneo comienza (y si es que son secuestrados se les explican las reglas).


4-El combate comienza a terminar, cuando...
4.1-Nuestra protagonista trata de encontrar la manera de terminar este torneo sin tener que matar a su amigo y/o novia.


4.2-Nuestro protagonista trata de salir de este torneo ya que no confía en los organizadores.


4.3-Nuestro protagonista pelea contra el ultimo sujeto (por lo general siempre es el mas cretino de todos los participantes).


5-Lo que termina con...
5.1-La victoria de nuestro protagonista tras matar al ultimo tipo.


5.2-La victoria del amigo del protagonista al suicidarse este.


5.3-El escape de nuestro protagonista y su amigo del lugar.


5.4-La muerte del protagonista a causa de que los organizadores.


6-Lo que termina con el organizador de esto.
6.1-Muerto.


6.2-Pagando por lo que hizo en prisión.


6.3-Libres y aun siendo unos malditos.


En conclusión


No hay mas decir salvo buena suerte, por que en estos torneos la cantidad de bajas es bastante y lo triste, es que en la mayoría de los mundos en los que esto sucede, este tipo de torneo enfermo es algo realmente popular, ya sea por que hay bastantes morbosos o por que la sociedad apocalíptica que permite esto hace ver a este torneo como algo común a pesar de que no lo es.
En lo personal no soy un gran fan de estas tramas, no busco acción de esta clase, aunque admito que la mayoría de estas películas sabe como entrener al publico por el uso correcto del ambiente, una buena lógica o tener buenos personajes (carrera de la muerte tiene buenas escenas en la que aprovecha bien eso de carreras con autos con armas).
Asi que recuerda bien el uso de la lógica si quieres hacer algo que utilice este tipo de trama.
Honestamente prefiero mas los torneos en los que no muere nadie, o al menos no es necesario matarlo, ya es triste matar un buen personaje, especialmente por que cuando lo haces te pierdes de varios otros tipos de escenas en las que tu personaje podría ser bien usado.
A no ser que seas como Marvel o DC que reviven a sus personajes mas veces que Shen Long a Krillin.

¿ En donde esta ese contador de resurrecciones de Jean Grey ?

Así que si, trata de usar bien y estas trama y a lo mejor tengas algo bueno.
A decir verdad me gustaría ver una película de esta trama caótica en donde en vez de matarse entre si, los chicos se unen para hackear los collares, matar a los organizadores y pelear contra todo el gobierno con el fin de detener este torneo, eso seria un giro interesante (y también que haya dinosaurios y ninjas).