sábado, 31 de marzo de 2012

Cartas que Deberían Tener una Versión Mejorada : Saggi The Dark Clown

Saggi the Dark Clown


No se si alguno lo sabe, pero este fue una de las primeras cartas en aparecer en la serie, sin mencionar el primer payaso.
Díganme
¿ No les gustan los payasos ?


Eso pensé

Aunque no lo parezca, en Yugioh, los payasos son algo recurrentes.


¿ Por que todos lucen como jodidos asesinos en serie ?

Y a decir verdad, muchos de ellos tienen buenos e interesantes efectos.



Por lo que me hace preguntar a veces, si hay payasos en Yugioh ¿ Por que no hay vaqueros y piratas ?


Pero ese no es el punto, el punto es hacer un Saggi con efecto.
Como recordaran, Saggi no era mas que la carnada de Kaiba para combinarla con su Crush Card Virus.


Por lo que no estaría mal tener un monstruo con una habilidad de destrucción masiva


Si tenemos monstruos que pueden destruir todos los monstruos de 4 estrellas de tu oponente, supongo que no estaría mal tener un monstruos que destruya a todos los monstruos de tu oponente que tengan un numero de ataque alto.
La cosa es que como Crush Card Virus esta prohibida.


Dudo que nos dejen poner un Saggi con la habilidad de destruir monstruos con mas de 1500 puntos en el campo de tu oponente.
Sin embargo creo que con los cambios correctos, podrías darle el efecto a este monstruo de destruir monstruos en el campo de tu oponente con mas de 2000 puntos de ataque, sacrificando una carta trampa normal.
Creo que lo tengo.


La verdad es difícil conseguir buenos diseños, así que todo lo que hago es generalmente buscar screenshots para el diseño de estas cartas.
No soy tan bueno como para dibujarlo yo mismo así que disculpen si esto parece realmente perezoso.

miércoles, 28 de marzo de 2012

Análisis Slayer : Bosses Intocables ( literalmente ) en los juegos de pelea

Para aclarar las cosas les diré.
No, no estoy hablando de Bosses difíciles, así que no haré ninguna mención a este tipo.


De lo que realmente voy a hablarles, son de Bosses que de por si, no puedes tocarlos por funciones del juego.
Pero, antes de eso, me gustaría hablarles de los Bosses en los juegos de pelea que entiendo yo, por Bosses finales y geniales.


No se si ustedes habran jugado el Street Fighter Alpha 2.
Este juego era otro de los de Capcom, cuya historia en si no se si podría considerarse Cannonica o no a los eventos de Street Fighter.
Pero eso no importaba, para mi este juego era genial.
El sistema de juego era similar al del primer Alpha : Warriors Dream, pero mucho mas fluido y mejorado en el combate, los Sprites son bastante mejores a los del primer Alpha, los niveles son mas sólidos, la música esta mucho mejor, y los gráficos también.
Pero lo que mas me gusto no solo fue el hecho de que era superior al Alpha en todo sentido ( según mi opinión ) sino en si la historia.
Este juego seria una Remake del primer Alpha, por lo que es común que muchos personajes tengan la misma historia que en el juego anterior, así como jefe final, y eso es lo que realmente me gusto.
En muchos juegos, el jefe final siempre es el organizador del torneo o algo así, pero Street Fighter Alpha, no es un torneo, sino que es la búsqueda personal de cada guerrero, por ende el titulo de Warrior Dreams del primer Alpha sigue en pie.
Tu jefe final siempre era un personaje de la pantalla de selección de guerreros, por lo que sabias que esperar y sabias que podías jugar como el sin necesidad de pasarte todo el maldito juego para desbloquearlo.
Sin mencionar que si perdías podías usar cualquier personaje, y la lista de enemigos de ese personaje era similar a la tuya, por lo que si vencías a alguien y luego perdías, podías jugar como otro personaje sin necesidad de pelear contra los enemigos que ya venciste y podías pelear contra el enemigo que te venció pero con una inteligencia artificial mas fácil.

Okay, se que es medio confuso lo que acabo de explicar, pero vallamos al grano

Los jefes del juego no eran nada mas que personajes comunes pero con una gran inteligencia artificial para romperte el trasero a patadas, y eso esta bien, ya que a diferencia de otros juegos, al menos aquí PODÍAS TOCAR A TU MALDITO JEFE.

¿ Que demonios pasa aquí ?

Este es mi principal problema con los juegos de pelea como los de Marvel vs Capcom.

Jodidos jefes inmutables

Mi principal problema con estos jefes es que :


1- Dominan la pantalla de forma mas tramposa que Vega en Street Fighter.


2- A veces tienes que golpearlos en puntos específicos para hacerles daño ( como abyss cuando tienes saltar para pegarle en la pelota ( si se que es una esfera mística, pero digo pelota por que a veces me rompe los testículos el tratar de hacerlo ).


3- Los agarres y especiales de agarre son inútiles con este tipo de enemigos, lo cual es un problema si la mayoría de las técnicas de tu personaje involucran este tipo de técnicas.


Honestamente creo que se confundieron de categoría estos bosses, ya que parecen mas Bosses clásicos que veríamos en un juego de plataformas o en un Shooter que en un juego de pelea.


A veces siento que estoy peleando contra una de esas paredes de contra.


Solo que en contra este tipo de jefes funcionan bien, mas que en uno de pelea.
Para mi , en un juego de pelea, el Boss debería ser tu equivalente en cuanto a vulnerabilidad, ya que hacer uno de estos jefes es demasiado infavorable para muchos personajes.

A no ser que pueda hacerlo con Galactus, de esa forma todo seria mas justo, pero mas estúpido también

En conclusión

No se si solo yo pienso así, pero para mi los Bosses tienen que ser un desafió, y para serlo, no necesariamente tienen que ser enormes y difíciles de golpear.
Basta con que tengan una buena inteligencia artificial y que estén bien diseñados.

Diseñados en cuanto a técnicas, aunque no estaría mal pensar un poco primero lo que hacemos antes de diseñar un Boss

A decir verdad Fernandeath de Waku Waku 7 tambien era enorme, pero al menos te ayudaron a hacer la pelea pareja antes de enfrentarte a el, y realmente hablando esta es quizás la pelea final mas epica de cualquier juego de pelea que haya jugado.

¿ En que otro juego te transforman en un gigante para pelear contra un antiguo demonio con cara de pacman ?

Bosses como Rugal, Gill, o Shao Kan ( entre otros ) serán mas un desafió justo de lo que podrían ser estos jefes intocables.
Sin mencionar que algunos son de hecho mas difíciles que estos jefes intocables y eso que estos son susceptibles a agarres y cosas así.

Cartas que Deberían Tener una Versión Mejorada : King of Yamimakai

King of Yamimakai


Seguro muchos pensaran ahora.
¿ Quien demonios es este ?
Pues, para los que hayan leido el manga, seguro recordaran a este mosntruo que no hizo absolutamente nada
En serio, no hizo nada.
Seguro se preguntaran

¿ Por que me importa tanto esta carta ?

Pues, realmente no me importa mucho, la cosa es que me parece decepcionante.
Digo el nombre del monstruo se lee como Rey del Mundo Demoníaco.
Por lo que deberia tener al menos un ataque decente.

Como en el manga

A decir verdad la versión de Bandai de esta carta poseía el ataque y nivel original que en el del manga.


Sin mencionar en yugioh the sacred cards, este monstruo poseía el nivel 5 impuesto por Konami, pero con el ataque original del manga.


Lo que lo hacia, sin duda, una de las cartas mas poderosas y útiles del juego.


Honestamente no le veo nada malo a la versión de the Sacred Cards, comparado con las cartas de hoy en día, pero le falta algo mas, un efecto en mi opinión.
La verdad creo que con el nivel y el poder original, esta carta estaría mas que bien, pero como efecto, le agregaría el siguiente.


Honestamente me parece que esta carta tendría un poder o efecto similar a Simorgh, ya que si algo sabemos, es que Simorgh representa la deidad de todas las aves.


Por ende, este monstruo debería representar a todos los demonios del juego.

viernes, 23 de marzo de 2012

Desarrollador de Tramas de Slayer-Quest : Tu "Novia" es una Perra y Tu "Novio" es un Cretino

 Para introducirlos al tema.

Mejor canción que esta para resumir mi tema, imposible

Seguro muchos fans de las caricaturas clásicas, recordaran los episodios en los que sus personajes favoritos masculinos, se han, por así decirlo, enganchado con una chica aleatoria, la cual no hace mas que pedirles cosas al tipo, quien por supuesto, hace todo lo que esta le pide incondicionalmente, así también como le compra costosos regalos a pesar de que parece que la relación nunca llegara a nada, justo como en la vida real.


Saben, no se si entienden mucho de lo que hablo, razón por la cual les daré el mejor ejemplo que encontraran de este tipo de tramas que podrían encontrar en Internet, ya que las cosas tan buenas rara vez aparecen en televisión hoy en día, hablo por supuesto del episodio de Blue Cat Blues de Tom y Jerry.


En serio, díganme si no es así tampoco en la vida real. No es de sorprender que este tipo de tramas siga siendo usada hasta el día de hoy.

Odio a esa perra

El hombre ( perro ) que quiere impresionar a la chica ( perra ), que no es mas que una interesada, que constantemente se arroja a los brazos de otro que hace mejor las cosas o que puede pagarlas mejor. Y al igual que Monk, hay otras series que usan es trama en la mayoría de todos los episodios.

¿ Algún problema, falta de creatividad ?

Les seo honesto, para mi esto es culpa de ambos, el hombre por constantemente tratar de impresionar a la chica que lo rechaza.

Los fans de How I meet Your Mother seguro saben de que hablo.

Y de la chica por ser una perra interesada dependiente de los hombres. Pero claro, las chicas no son siempre las perras aquí, por que los hombres también podemos ser cretinos. En especial en los animes como en el caso de Excel Saga.

De no ser por que Excel esta cachonda por Lord Il Palazzo, Across no tendría ningún miembro

No se me ocurre mejor cretino que Lord Il Palazzo. Podría incluir quizás a Puca en esta lista, pero esa chica es mas acosadora que encantadora.

En serio chicas ¿ Soy el único que ve algo perturbarte en esta escena ?

En si todas esta trama se enfocan mas en la comedia a través de la explotación humana de nuestro querido protagonista, ya sea viéndolo torturarse psicológicamente al no poder conquistar a la persona anhelada, o sufriendo el dolor físico al soportar tantos golpes causados por su torpeza al tratar de alcanzar su objetivo. Pero sin importar cuanto se esfuerce, nuestro protagonista jamas podrá conquistar a esa persona, pero ¡ Hey ! ¿ Todo sea por mantener el estatus quo de la serie no ?

En conclusión la trama se resume a esto

1- Una persona ( para hacerlo mas ambiguo ) se finja en otra.
2- La persona enamorada trata de llamar la atención y conquistar a esa persona, pero esta solo se fija en ella por conveniencia ya que realmente no le importa.
3- La persona al fin y al cabo no logra conquistar a la chica, por lo que le quedan dos opciones resignarse ( Tom eligió sabiamente ) o intentarlo nuevamente al día siguiente ( Siento pena de su alma ). 

Así que si vez este tipo de episodios en tu caricatura favorita, alégrate, por que veras algo gracioso ( ojala ) y que no afectara la trama en el mas mínimo sentido. Claro que a no ser que tu caricatura tenga esta trama como eje central, yo no esperaría con ansias el momento en que nuestro héroe consigue a la chica, ya que sin importar que este sea el ultimo episodio, eso jamas pasara.

Ps :


Esta imagen no puede ser mas deprimente y graciosa de lo que en realidad es.


Okay, si puede ser mas deprimente y graciosa. En serio, alguien tendría que hacer un meme con esa imagen.

jueves, 22 de marzo de 2012

Cartas que Deberían Tener una Versión Mejorada : Winged Dragon, Guardian of the Fortress #1

Winged Dragon, Guardian of the Fortress #1


Para los que recuerden el segundo anime, esta carta no es ninguna sorpresa, ya que fue la primera carta usada por Yugi en el duelo contra Kaiba.


Sin mencionar que este es quizás el monstruo con el nombre mas largo de todo el jodido juego.


Claro que también habia un segundo dragon, pero el primero es el mas fuerte y al que mas recordamos ya que aparecio mucho mas que este monstruo.
Pero hay algo que no deja de inquietarme.

¿ De que fortaleza es guardián este dragón ?

Digo, su nombre completo es " Dragón Alado, guardián de la fortaleza #1 "
Lo que quiere decir que cuida una fortalesa.
¿ Pero cuantas fortalezas hay en yugioh ?







Wow, realmente nunca pensé que hubieran tantas fortalezas en el juego

Desgraciadamente ninguna de ellas se relaciona con el dragón, o al menos eso parece.
Honestamente si hacen una nueva versión de este dragón, solo denle alguna habilidad como la evadir ataques.

Después de todo, este era el efecto de todos los monstruos voladores antes

Supongo que el efecto del monstruo seria que no puede ser destruido en batalla por monstruos tipo tierra, y no recibes daño de batalla por parte de estos monstruos tampoco.
Eso seria útil contra esos malditos Machina.
Bien, tan pronto encuentre una imagen del dragón, una diferente a la del diseño que esta en la carta, haré una versión de efecto en Yugioh Card Maker.
Buscando imagen del dragón alado, guardián de la fortaleza #1.

Esto tomara tiempo

Al demonios
Usare un Screenshot y haré la carta.

Problema resuelto