miércoles, 23 de febrero de 2011

Clasificación de Técnicas super especiales

Como sabemos, los juegos de pelea han tenido cierta similutud, ocasionalmente con las especiales
Ya que si vamos al caso, todas tienen un clasificación, no solo en la clasificación de SSM ( Super Special Move ) SDM ( Super Desperate Move ) SFM ( Super Final Move ) o SUC ( Super Ultra Combo ) sino que cada especial, en si, tienen una clasificación, según el modo en como se ejecuten, eh aquí la lista de...

 Super Speciales de Slayer-Quest

Esfera o Rayo de energía de largo alcance :


Como sabemos, en los juegos, las especiales mas comunes son estas bolas de energia, y ademas hay muchos ejemplos, Shiku Haokuen de Ryu, el Proton Canon de Iron Man, o el cañon de Maxima. Estas especiales se caracterizan por tres cosas, uno, el personajes puede atacar a distancia lo cual es util si cazas al enemigo cayendo, dos, generalmente pueden esquivarse saltando sobre ellas para luego golpearte, y tres, no son el tipo de tecnicas que causan gran cantidad de hits

El ataque a distancia consecutivo :


Esta técnica puede verse usarla tanto por Gambit, como por otros personajes, tales como Omega Rugal, y se caracterizan por tener mas Hits, ademas de que son golpes consecutivos, por lo que tendrás que estar un buen rato en posición de defensa, generalmente son difíciles de esquivar si es que justo te agarra desprevenido, ya que si saltas estarás a merced del ataque.

Ráfaga de energía :


Están entre el ámbito de proyectiles aunque su rango varia, se caracterizan por no ser directos totalmente, y pueden llegar a tomar al oponente por sorpresa, por lo que es muy conveniente, algunas de estas incluso impactan en toda muchos sectores de la pantalla, pero no todos al mismo tiempo

Super antiaéreo :


Estos ataques se caracterizan por que también puedes usarlos en el piso para levantar a tu rival, y en el aire para cortar su golpe, pero tiene dos cosas malas, uno, generalmente no hacen mucho daño, dos, cuando terminas puedes quedar vulnerable a alguna especial, si es que fallas el golpe.


Solo antiaéreo :


Este es uno de los tipos mas raros en los juegos de pelea, principalmente por que los dos únicos personajes que conozco que pueden hacerlo son Zangief y Gen, y consiste en un ataque que solo afecta al luchador que este saltando, y generalmente causan mucho mas daño que las especiales antiaéreas comunes.

Agarres:


Hacen mucho daño, pero carecen generalmente de distancia, ya que debes estar generalmente pegado del oponente, aunque son las que mas daños hacen, ademas de que como son agarres no pueden ser defendidos por que atraviesan las defensas, y son usadas frecuentemente en combo.

Agarre a distancia : 


Usadas normalmente por los personajes de capcom, estas especiales son en verdad destructivas, ya que no solo vasta si agarras al enemigo, sino que también atraviesan defensas, el mejor exponente es Birdie de Street Fighter Alpha, no solo atraviesa la defensa sino que es rápida y hace mucho daño, un buen combo seguido de esa especial mata a cualquiera, claro que es fácil de contraatacar .

Seguidilla de golpes : 


Sirven para terminar cualquier combo, ademas de que hacen un daño considerable, se caracterizan por golpear y seguir golpeando, aunque el problema es que no hay forma como cancelarla, por lo que si la haces y tu enemigo aprobecha, estaras expuesto a que te derriben sin poder contraatacar.

Embestida de seguidilla de golpes:


Para que funciones es necesario que no falles, por que sino, no habran combos, estos golpes son caracterizados, por lanzarse rapidamente al enemigo y comenzar una gran cantidad de golpes, como por ejemplo el chain drive de K, lo malo es que usualmente ocurren unos Glitches cuando lo agarras en el aire, pero son útiles para caerle de sorpresa al enemigo.

El golpe extra:


Este es un golpe que generalmente solo funciona bajo una condición especifica, pero que son realmente prácticos ya que continúan el combo y eso te ahorra mucho tiempo, aunque es muy poco conocido en el mundo de los juegos.

Seguidilla de combo secuencial:


Consisten principalmente en lanzarse al oponente para luego apretar una secuencia de botones precisa, son muy fuertes, y variantes en algunos casos, pero difíciles de seguir, lo bueno es que puedes fallar intencionalmente para hacer otra especial o golpe.

Golpe poderoso:


Generalmente es un golpe que no usa mucho terreno, pero que son dañinos, a veces como en el caso del golpe de Ryo, atontan al enemigo, permitiendo la posibilidad de hacer otro combo de golpes, generalmente hacen muy pocos hits, uno o mas en caso de que sea un golpe penetrante como el de Balrog.

Golpe de energía:


Son técnicas que ocupan mas espacio, inclusive son recargables en algunos casos como el Orochinagi, tampoco hacen muchos hits, pero cubren una área mayor de daño, a veces usadas para contrarrestar golpes aéreos y otras especiales. También son conocidos como proyectiles de corta distancia, como el gadoken de Dan.

Especial aérea:


Son ocasionalmente las mas difíciles de hacer, y son usadas para que el enemigo no pueda contrarrestar con un gancho, usualmente son ataques a distancia, pero también pueden ser usados como un combo como el V Slayer de Leona.

Especial de golpe aéreo en tierra:


Una cosa es hacer una especial en el aire, otra cosa es hacer una especial que haga que tu jugador ataque desde una posición elevada, pero cuya especial se marca en tierra. Generalmente tienen como efecto el de rebotar en las paredes, por lo que puedes sorprender al enemigo si este esta desprevenido, algunas de estas incluso sacan mucha energía, pero son algo lentas por lo que es difícil ejecutarlas en un combo. Las especiales mas conocidas de este tipo, es el killer bee assault de cammy, o el Flying Barcelona Attack de Vega.

Velo de energía o Ataque defensivo de corta distancia:


Esta técnica posee alcanze limitado, pero defiende adelante, atras, e incluso sobre el personajes, una defensa perfecta, que puede cubrirte de embestidas de combos, o ataques aéreos.

Contrataque:


Algunos son útiles, pero hay algunos quisquillosos, y con eso me refiero al contraataque aéreo de Ángel de KOF 2001, esta especial es conveniente si tienes buenos reflejos para ver el golpe de un enemigo en especial si este usa muchas técnicas de golpes, por lo que si hace algún golpe en el cual se catapulte asía ti puedes agarrarlo sin problemas, cobran energía especial, pero no se ven hasta que no realice la especial, por lo que si la usas en el momento oportuno ganaste, ya que también causan mucha energía, a excepción de la de Takuma y Seth, pero si fallas, perderás una barra, lo bueno es que en Kof XI, puedes hacer un Dream Cancel de estas técnicas con B. Jenet, Eiji y otros.

Apoyo:


Son del tipo de especiales, las cuales consisten en llamar a algún compañero para ayudar con alguna técnica especial, con el combate por un tiempo limitado, o solo para incrementar los golpes que hagamos, como en el caso de la especial de Rose de Street Fighter donde conjura sombras.

Regeneración o Curación


Son especiales que consisten en drenar una gran barra de energía con el propósito de curar al personaje de forma parcial. La resurrección de Gill es una especial que se activa de forma automática, algo que es seguro que nunca volverás a ver en algún juego de pelea. La mayor desventaja de esta especial es que quedas muy expuesto a los golpes del enemigo, por lo que es recomendable usarla a distancia contra un personaje que solo utilice ataques cuerpo a cuerpo o contra algún enemigo que este mareado.

Trasformación:


Conocida principalmente por Chris de Kof, esta especial hace que el personaje adquiera mas poder por un tiempo limitado o permanente en muy pocos casos, lo que ademas le permite mejorar o realizar nuevas técnicas.

El golpe definitivo:


Es por mucho el peor tipo de especial, usada por Magaki en KOF XI ( tambien orochi en KOF 97 ) , es un golpe que ataca toda la pantalla, y no puedes hacer otra cosa que no sea cubrirte, útil, pero lenta, ideal si levantas al enemigo.

sábado, 19 de febrero de 2011

Guía de Niveles y Calabozos de Slayer Quest : Nubes ( I'M HIGH )

En Slayer-Quest

Slayer : ¿ Estoy drogado ?
Pumpking : No, tu barra de estatus dice que estas normal ¿ Por que lo preguntas ?
Slayer : estoy caminando.. sobre una nube... puedo ver mi casa desde aquí, un avión pasando al lado nuestro, hay mas nubes por debajo de nosotros y aun mas sobre nosotros... no tengo dificultad al respirar, pero por alguna razón, siento que no llega suficiente oxigeno a mi cerebro como para comprender esto. En un segundo estábamos detrás de un castillo y al movernos a la derecha aparecimos en sima de una jodid@ nube
Konejo : si, básicamente acabas de resumir nuestro plan para infiltrarnos al castillo
Slayer : el cual involucra caminar sobre nubes 
Konejo : ¿ A donde quieres llegar con esto ?
Slayer : no se dan cuenta de lo ilógico que esto parece
Shadow : ¿ Que cosa que no nos haya pasado antes cuenta como lógico?
Slayer : si lo comparas con caminar sobre agua condensada a 7 kilómetros del suelo, todo lo que hemos visto hasta ahora parece tener al menos un orden lógico
Konejo : ¿ Incluyendo al castillo invisible ?
Slayer : especialmente al castillo invisible
Shadow : ¡ God Dammit!
Nubes


Saben, realmente es una buena pregunta
Como demonios, en un juego, uno puede andar sobre nubes ?
Digo para empezar
Definamos que es una nube



Una nube consiste en una masa visible formada por cristales de nieve o gotas de agua microscópicas suspendidas en la atmósfera. Las nubes son gotas de agua sobre polvo atmosférico. Luego dependiendo de unos factores sus gotitas pueden convertirse en lluvia, granizo o nieve ( o ácido )

En otras palabras
Si somos capaces de caminar sobre nubes, eso también significaría que podremos caminar sobre el agua, pues, tristemente
No
Al menos en los juegos que vi
echemos un vistazo a estos niveles a los que denomino 

I'M HIGH 

Empezamos por algo clásico


-Mario : digo, no solo basta con ver en Super Mario 3 niveles que tomaban lugar en un reino de nubes ( ojala estuviera bromeando ) sino que en RPG incluso encontramos el nombre de dicha ciudad, llamada Nimbus land y que ademas esta poblada por hombres nubes y nubes felices


Y no solo los viejos, los nuevos trajes y niveles toman lugar en ares llenas de nubes


En serio, toda la saga en si tiene nubes, pero no es la única saga de juegos en los que tenemos plataformas de nubes, o no.

-Adventure Island : en toda la saga tienes al menos un nivel de nubes o lleno de plataformas de ellas

Adventure island 1 : Aqui las nubes no forman mucho de lo que seria el juego en si, desafortunadamente las ves en cada parte 2 de cada nivel, volviendose plataformas que estan a quizás metro o metro y medio de la tierra y que evitan que caigas al agua, mientras unos peses espadas saltan del mar para atacarte hasta que llegas a alguna islita con aproximadamente un radio de 10 metros o mas. 


Okay, eso es raro, pero nada comparado con las secuelas, las cuales en mi opinión forman la mejor colección de Nes.

Adventure Island 2 y 3
: Las nubes ahora tenian su propio nivel, integrado totalmente de estas con enemigos y trampas como cráneos prendidos fuego, fogatas, piedras, cuervos y sapos, e incluso un nivel bonus que te elevaba a otro nivel secreto de nubes en lo que aparentemente era de noche a pesar de que la mayoría de los niveles en este juego sean de día en el cual consiste en rebotar con unos resortes hasta agarrar el ítem final y caer al nivel en donde estabas siendo este soleado y brillante para finalmente acabar y entras en una cueva formada por nubes y pelear contra algún jefe o terminar en un templo para conseguir puntos de huevos que caen flotando
Debo admitirlo La gente tenia mucha imaginación antes O muchas drogas 


Y siendo honesto, me pregunto como nunca nadie pensó en hacer una película de esto, digo, tienes dinosaurios, aliens y caminas sobre nubes, es como ver la pasión de cristo combinada con jurasic park, eragon y super mario con un plus de hachas y boomerangs.

Algo así luciría el póster

La verdad entre Adventure Island y Supero Mario RPG no se cual se lleva las palmas por mas explotación de nubes, pero creo que Adventure Island gana en rareza, pero Mario tiene mas juegos con nubes por lo que es difícil decidir, yo los pondría en el puesto 1, pero a estos en los demás

Kaiketsu Yamchamaru 3 : Estas en un desierto lleno de murciélagos, ventiladores, algo que parece un insecto helicóptero y armadillos con revólveres ( armadillo, tiene un arma y la forma de un rodillo, arma dillo ). Siendo justos, en el nivel tres habia flores con armas. Tienes que atravesar la arena, y saltar sobre nubes amarillas y rosas para llegar al jefe final, un ninja de la aldea del sonido ( No bromeo, de aqui sacaron la idea de los ninja del sonido ). Siendo justos este juego es uno de mis favoritos y hay ven el por que, ES JODIDAMENTE INSANO, ninguna persona sobria podria imaginarse esto


Duck tales : el nivel bonus, la historia en si se trata de que debes encontrar tesoros perdidos Tiene perfecto sentido incluyendo al bonus



O si lo tiene Si lo comparas con que el tipo busca un tesoro en la jodida luna Pero para acortar la explicacion, aquí esta Duck Tales with Lirycs 



Claro que Seguro ahora me diran
Pero esos son juegos viejos, ya nadie hace eso salvo mario

Temo decir que se equivocan, y debo agradecer la ayuda de mi amigo shadow por que sino no encontraría este ejemplo

Oblivion : En serio ¿ Que demonios sucede ?


Pero saben
No me decepciona caminar por los cielos, es mas, lo veo como un clasico ya asi que esta bien
Solo me decepcionan dos cosas
Primero : por que nunca matamos angeles, estamos caminando en las nubes y nuestros enemigos son murciélagos, tortugas o craneos. Que clase de sentido es ese, deberiamos encontrarnos con este tipo de cosas.

Podría hacerme cargo de esta chica cualquier dia de la semana

Segundo y principal: por que para llegar a estos niveles nunca encontramos una escalera, digo
¿ Que tan difícil es hacer una escalera al cielo ?
Si Led Zeppelin pudo hacer una música con una escalera, entonces tu puedes hacer un vídeo juego con una de estas,


Sin mencionar que incluso existen personajes de caricaturas que viven en las nubes como los Care Bears


O en el anime, donde tenemos a Goku Volando en una nube mágica, pero siendo justos esto tiene sentido por que esta basado en la leyenda del viaje del oeste



Pero no solo tenemos personajes que andan en nubes sino también personajes que son nubes, como los cloudian en Yu-Gi-Oh!


He Aquí unos ejemplos

Sin mencionar a Smoker de One Piece que puede volverse humo, neblina o lo que demonios sea su poder

Saben 

No se bien que tiene la gente con las nubes, pero no puedes esperar un nivel increíble si se trata de nubes. A no ser que hablemos de Atlus, teniendo en cuenta la capacidad de creación de historias y personajes de la compañía, no me sorprende que en uno de estos juegos, haya un templo en el cielo donde peleemos con ángeles, y que la única forma de llegar a este templo sea en una escalera en un bosque cerca de un arroyo, aunque siendo justos habría que comprarla primero, digo, solo si quieres hacer una obvia referencia a Led Zepelin.


Nivel de dificultad :
 La verdad, no se que decir
Enemigos mas comunes : otras nubes y no se que mas 
Bosses mas comunes : desgraciadamente no son angeles ni tampoco dioses 

Solo para concluir : 
Un amv de Cloud Strife con el tema de Knocking On Heaven's Door, de los Guns and Roses

EPICO

miércoles, 9 de febrero de 2011

La Tienda de Slayer-Quest : Oferta de Pociones y Elixires

POCIONES Y ELIXIRS 


Para los que siempre se han preguntado
Les daré aquí un poco de información


Poción : La palabra poción viene del griego Poton que significa medicina o veneno ( no bromeo, asi lo encontré en mas de una fuente )
En la mitología y la literatura, una poción se hace generalmente por un mago, brujo, dragón, hada o una bruja y tiene propiedades mágicas. Puede ser utilizado para curar, hechizar o envenenar a las personas. Por ejemplo, las pociones de amor, pociones para dormir, y elixires curar cualquier herida o enfermedad, entre otros efectos.

Elixir : es una preparación farmacéutica, que contiene un ingrediente activo (como la morfina) que es disuelto en una solución que contiene cierto porcentaje (usualmente 40-60°) de alcohol etílico. En la mitologia, el Elixir  de la vida o inmortalidad fue una de las metas perseguidas por muchos alquimistas como remedio que curara todas las enfermedades (panacea) y prolongara la vida eternamente. Algunos de ellos, como Paracelso, lograron grandes avances en el campo farmacéutico. Se relaciona con la piedra filosofal, mística piedra que transformaría los metales en oro y supuestamente crearía el elixir.. 

Siendo honesto
Generalmente las posiones en juegos tienen solo la habilidad de curar tus HP, aunque no mucho realmente, por lo que hay variadades de estas. como la HI-POTION, la MEGA-POTION y el Elixir, el cual es como una pocion común, solo que el Elixir recupera toda la vida, en algunos RPG's tambien te hace recuperar MP, incluso hasta curar los estados alterados.

Y seamos sinceros
¿ Cuantos juegos de RPG conocemos que tengan pociones o elixirs ?
Digo el termino no le pertenece a nadie, por lo que todos somos libres de usarlo, asi que seguro que muchos de estos juegos tienen en algún lado pociones.
Inclusive las consigues en juegos que no sean propiamente RPG, como por ejemplo en el juego Chakan de sega genesis teniamos 4 tipos de pociones, para cualquiera de los hechizos, aunque la verdad ese juego no es de mis favoritos, resulta muy cansador con el tiempo.



También podría mencionar Super Mario Bross 2 o mejor dicho Doki Doki Panic, pero no se exactamente que es eso

¿ Es la sustancia X o algo así ?

Tambien podría mencionar que este tipo de items los había en el juego de FMA the Curse of the Crimson Elixir, ya que es el único que jugué, no era un mal juego, pero tampoco era tan bueno.


Inclusive los ves en yugioh


Y en otros juegos de cartas


Bueno podríamos mencionar también que las pociones parecen en los animes
En especial si estos se basan en fantasía.
Como Those Who Hunt Elves





MUJER ELFA GIGANTE DESNUDA

Pokemon ( en el videojuego y en el anime )


The Prince of Tennis : la "pocion" de Saharu siendo honesto, en el anime habia bebidas, y una de ellas la llamo poción, si según dicen una pocion es medicina o veneno, estoy muy seguro de que este seria veneno.



En Naruto : en la traducción cambiaron la palabra Sake por Elixir, por lo que veo que tiene mucho sentido el del por que Rock Lee se embriago, ¿ Pero si un elixir es alcohol con morfina, eso quiere decir que Rock Lee es adicto ?


Hasta ahora son muy pocos los animes que recuerdo con la palabra poción o elixir, si mal no recuerdo detective Conan comenzó a usar una para volverse grande, aunque creo que era alcohol otra vez.
Y no recuerdo si las vi en Slayers, pero si de algo estoy seguro es que no vi Potion en
Phantasy Star
Las potion fueron remplazadas por dinamate y Monomate o sea lo que sea



Y en Shinning Force, tenemos medical herbs


Pero al menos en Shinning force tenemos todabia los elixirs.

La verdad
Es difícil nombrar juegos donde no este la palabra Pocion en ellos o Elixir
Y la razón es por que todos conocemos esos items y todos sabemos para que sirven.
Claro que siempre varian la cantidad de salud que restablecen pero el proposito siempre es el mismo.
Por lo que es necesario siempre llevar una buena porcion de pociones y elixires al menos para hacer una fiesta de pociones y elixires al terminar de pelear contra el jefe mas duro.


Guía de Niveles y Calabozos de Slayer Quest: Barcos/ Barcos Abandonados y Barcos Piratas

En Slayer Quest

Pumpking : Según la Quest de los aldeanos ebrios de "Drogalandia" tenemos que recuperar el legendario tarro de cerveza del Dios Thor que fue robado por el Capitán Pirata Ultra Muerte, en su barco gigante lanza misiles tripulado por zombies, Sirenas, Krakens y un tal jack de contabilidad 
Konejo : ¿ Entonces nos pagaran bien, verdad ?
Pumpking : No, de echo nos darán 30 dolares a cada uno por esta misión
Slayer : Bueno ¿ Al menos nos darán algun arma o protección mágica ?
Pumpking : nos darán un cuchillo de mantequilla
Konejo : ¿ Algún ítem especial ? 
Pumpking : un vale por 4 tragos gratis
Slayer : ¿ Eso es todo ?
Pumpking : Si, si lo es
Konejo : ¿ Alguien podría recordarme por que aceptamos esta misión ?
Pumpking : Creo que es para completar el 100%
Konejo : Genial, tendremos como cinco bosses distintos ni bien lleguemos, muchos enemigos, pocos items y pocos lugares para salvar 
Slayer : ¡ GOD DAMMIT !

Barcos Fantasmas


Para muchos jugadores
Sabran que los juegos toman lugar en diferentes tipos de ambientes
¿Que tal en un barco?
¿Por que un barco ?
Bueno verán
Como sabemos, lo barcos son el lugar perfecto para niveles en donde la idea sea enfrentarte contra monstruos marinos, zombies, o en cazo de que sea un carguero, militares o un ejercito de matones estilo mad gear, y de ves en cuando, piratas
Por que ningun buen juego existe sin piratas
Razon numero 6 por la que Teenage Mutant Ninja Turtles in Time es tan genial es por que puedes pelear con bebop y rockstady piratas, y razón numero 3 por la que podemos afirmar que hay un conflicto entre piratas y ninjas


Obviamente el clásico, no la nueva versión que luce como basura brillante Pero ovbiamente no me remoto solo a ese juego Tambien hay otros juegos muy geniales que transcurren en barcos, tanto infestados de enemigos como abandonados e infestados por algunos enemigos Mitsume ga tooru, el mejor juego basado en un anime de nes



Mejor juego basado en un anime para NES
El barco hundido abandonado repletos de yokais de okami



El barco pirata de Hundson's adventure island



Amo este juego

Super Mario Bros RPG, el barco pirata de Jonathan "Johnny" Jones



El barco pirata de LeChuck de Monkey Island 


Clasico

Prince of Persia Warrior Within 


El barco pirata de la muerte

Suikoden V el barco abandonado ( si mal no recuerdo fue atacado por piratas )




El cementerio de barcos de Final Fantasy V


El barco abandonado de Ducktales de Game Boy ( en el cual te enfrentas a piratas )



Sin mencionar juegos como Cold Fear 



Todo el juego transcurre en un barco abandonado repleto de zombies ( posiblemente con 1/8 de pirata ) y monstruos, o High Seas Havoc donde te enfrentas a piratas en barcos generalmente


Es decir Hay juegos en los que esto es necesario Y debemos admitir que variar los niveles es algo que le agrega variedad a un juego Por lo que poner un nivel en un barco es algo bastante  Nivel de dificultad : generalmente 3 o 7 de 10 Enemigos mas comunes : piratas, monstruos marinos, zombies piratas Bosses mas comunes : Capitan Pirata o monstruos marinos mitológicos como Hydra



No puede ser tan dificil

A no ser que hablemos del barco fantasma de castlevania III claro