martes, 9 de septiembre de 2014

Análisis Slayer : Cartas que me vuelven loco ( Hippo Carnival )

Saben, hace un tiempo hable de cartas que me volvían loco.
Cartas de yugioh cuyo diseño original fue alterado de forma completa o parcial sin ningún tipo de razón justificable o al menos sin una razón realmente buena.
Después de numerosas expansiones que salieron luego de mis primeros temas jamas pensé que algo así de tonto podría repetirse, si, aun hay censuras muy ligeras pero ninguna tan tonta como esta.

Hasta que vi a Konami censurar senos de hipopotamos.

¿En serio? ¿Estamos censurando animales antropomorficos?
Entiendo que hay gente con raras preferencias pero esto es solo un juego de cartas para niños, no la internet.

Hay una enorme linea que separa lo decente de lo obsceno

Sin mencionar una cosa importante, el diseño internacional de Hippo Carnival es horrible.

¡El diseño internacional es un asco!

Mira el diseño original.


Veo muchas detalles geniales, los efectos de luces, el corazón purpura, sacaron todo eso de la versión internacional.
¿Por que? ¿Acaso no permiten luces por que son muy obscenas?
Son jodidos hipopótamos, apenas si alguien se fija en sus seno.

Luce aun mas absurdo cuando lo comparas con animales antropomórficos de otros medios

En serio, el diseño internacional es una gran decepción en comparasion del original, sin mencionar que estamos censurando senos de hipopotamos, ¿Que otra razón necesito para encontrar esta censura increíblemente estúpida?
Razones como estas es por la que Hippo Carnival me vuelve loco.

Analisis Slayers : Arquetipos de Yugioh que deberían ser oficiales y mejorados (Parte 4)

Llevo varios años haciendo este tipo de temas, y en ese tiempo he visto que la justicia existe para algunos, vampiros, ninjas, harpias, todos recibieron sus recompensas, todos trajeron algo bueno al juego.
Y sin embargo aun no hay arquetipos de vaqueros y piratas.

En serio ¿ Es mucho pedir ?

Así que que les parece si comenzamos la lista con muchos de los arquetipos introducidos en Duel Terminal.

Mist Valley


Mist Valley es el arquetipo de viento que se caracteriza en uno de los efectos de este atributo mas conocidos, devolver cartas a la mano, lo cual funciona bien cuando lo combinas con su carta campo o algunos otros monstruos, salvo por el hecho de que su campo esta limitado a 1 ahora y que luego de darse cuenta de su poder decidieron no sacar mas monstruos.

Puntos Fuertes : El avian Lockdonw (Mist Valley Apex Avian y Mist Valley Thunderbird) y el Divine Wind FTK, si ahora sabes por que no lanzaron mas cartas para este arquetipo. Todos son de atributo Wind por lo que puedes usar un buen par de cartas con ellos (Quill Pen of Guldos).

Puntos Débiles : pocas cartas, no los mejores ni la mas cantidad de sincros, poco soporte, dificultad para hacer swarm rápido, y el hecho de que sean de doble tipo (Thunder y Winged-Beast) los hace mas difíciles de combinar con ciertas cartas.

Detalles : muchos de los monstruos parecen Chamanes nativos americanos, lo cual me parece genial ya que el concepto es que ellos invocan esas bestias geniales aladas, así que tiene sentido. Las aves tienen un buen diseño, ya que no parecen simples aves, Apex es el mejor ejemplo de lo que quiero decir.

Cartas que les vendrían Bien :

1. Mas monstruos
2. Cartas para hacer Swarm mas rápido.
3. Mas sinchros
4. Mas cartas para usar efectos que requieran regresar un monstruo a la mano
5. Alguna carta trampa para hacer add de ciertos monstruos

Ice Barrier


Siendo un de los arquetipos que mas se basaba en la defensa que en el ataque, los Ice Barrier son de hecho cartas bastante buenas si sabes como usar, pero eso no quiere decir que sea fácil. Cuentan con buenas cartas pero no poseen el inmenso poder Swarm de los Blackwings.

Puntos Fuertes : muy buena defensa, con monstruos que impiden ataques, targets y hasta el uso de cartas mágicas, también que cuentan con 3 monstruos de alto nivel con muy buen ataque y efectos, sin mencionar los mejore Sinchros.

Puntos Débiles : la falta de Swarm lo hacen un arquetipo muy débil de jugar ya que juega a la defensiva pero solo funciona si tienes dos o mas Ice Barrier en tu campo para que sus efectos funcionen. Cabe mencionar que la mayoría de sus Synchros fueron beneados o limitados, algo común si haces Sinchros genéricos que pueden ser invocados fácilmente sin necesidad de usar monstruos del arquetipo correspondiente como deberían ser la mayoría de los sinchros que pertenecen a un arquetipo en general.

Detalles : los monstruos tienen un diseño que parece una combinación entre monjes shaolin y samurais, con un buen tono de azules que van bien con un arquetipo que se basa en monstruos de atributo agua.

Cartas que les vendrían Bien :

1. Cartas para hacer Swarm rapido.
2. Cambiar la errata de los sinchros o bien sacar algunos nuevos.
3. La carta campo de la Barrera de hielo de la cual estos monstruos preceden (la cual en mi opinión tendrá mas sentido ahora que las cartas campos jugaran un papel mas importante).
4. Cartas para hacer especial del deck.
5. Cambiar las erratas de algunos monstruos.

Worm


Los invasores que aparecen en Duel Terminal, y la razón por la que las tribus en guerra se unen y se crean los Ally of Justice (o algo así) estos reptiles de luz se sustentan bien de los efectos flip entre otros.

Puntos Fuertes : todos son reptiles de atributo luz, por lo cual fácilmente puedes utilizar algunas cartas para poder hacer combos, ademas de contar con una de las fusiones mas utiles del juego, por mas difícil de invocar que sea, ademas de contar con poderosos monstruos que facilmente pueden invocados tributando un solo worm.

Puntos Débiles : Muy poco apoyo, difícil de ejecutar algunas combinaciones considerando que la carta no posee casi nada de Swarm por lo que terminas jugando un montón de cartas para formar una barrera esperando que te salga algún King or Queen en tu mano. Cabe mencionar que este arquetipo no tiene Sinchros, Xyz y una sola fusión que a lo mucho podrías invocar solo usando Chain Material y polymerization si es que crees que estará bien con 2 materiales un monstruo que gana ataque igual a la cantidad de monstruos que son usados para su fusión. El deck es muy lento, ya para el formato en que salio lo era, hoy en día es una tortuga.

Detalles : Me gusta el diseño bizarro de los worm, muy raros y hasta repulsivos, sin duda se las ingeniaron a la hora de hacer monstruos originales pero que puedan lucir amenazantes en cierta forma, me recuerdan a muchos de los monstruos aliens de los juegos de 16 bits (sobretodo si has jugado juegos como Alien Storm de Sega sabrás de que hablo)

Cartas que les vendrían Bien :

1. Mas cartas mágicas o de trampa para defenderse de efectos
2. Mas fusiones o XYZ.
3. Monstruos que se invoquen especial.
4. Una carta fusión especial para los Worms
5. Cartas para invocar del grave Worms ya que muchos de estos monstruos necesitan tributos para usar sus efectos o ser invocados mas rápido.

Gem-Knights


La personificación de la relación gay entre Jaden y Johan que salio de un mal fanfic de alguna forma llego al juego en si.

Puntos Fuertes : Todos los monstruos son tipo tierra y con un buen par de cartas de apoyo incluyendo una carta fusión reciclable por lo que no tienes que preocuparte de mucho de no tenerla en la mano luego de usarla. Ademas de contar con unas buenas fusiones (Y una buena cantidad por cierto )que destrozan a tu enemigo,

Puntos Débiles : Algunas de las fusiones son algo difíciles de hacer, en especial cuando requieren un material del cual por lo general no forma parte este arquetipo (Prismaura/Seraphinite), por lo que no estaría de mas incluir algunos monstruos mas en este arquetipo para complementar esto.

Detalles : Una fusión entre héroes y gemas que los hace lucir mas como caballeros de una serie de Power Rangers, ya la verdad eso luce mucho mejor que los héroes. Bien usadas son difíciles de vencer pero es bastante lento hoy en día este deck en comparación con otros.

Cartas que les vendrían Bien :

1. Cartas mágicas o trampas para hacer ADD, ya que en serio, ya tenemos muchas cartas que son usadas para fusión.
2. Monstruos que puedan cambiar tipo o que se traten como mas de un tipo en la mano (tal vez), mano y graveyard.
3. Algunas cartas para negar efectos de magias o trampas (ya que en serio, muchos arquetipos tienen su propio Solemn Warning o incluso Ultimate Offering)

Greed


Si lo se, no es un arquetipo sino una serie de monstruos, pero seamos honestos, cualquier serie de monstruos que lleve un nombre, efectos o que designen cartas en común debería al menos recibir un poco de reconocimiento al igual que los goblins ya que estos están bastante relacionados.

Puntos Fuertes : Draw all the time. Si robo y eso es todo, así funcionan esas cartas.

Puntos Débiles : Banearon Pot of Greed, que era una carta de la que muchos monstruos disponían a la hora de usas sus efectos

Detalles : No hay mucho que decir, todas tienen algo de Pot of Greed en su diseño, ya sea bien el ogro de la historia, o la carta en si.

Cartas que les vendrían Bien :

1. Un carta que se trate como pot of greed en el deck y cuyo efecto podría ser que en este turno los efectos que involucren robo de tu campo no sean negados, con eso podrás activar los demás efectos de los monstruos, y también que puedas ponerla en el tope o en el deck desde tu grave.
2. Mas monstruos con efectos que involucren pot of greed o ser invocados de forma especial si es robado si es adherido por un eff de un monstruo greed.
3. XYZ propios de los eff greed
4. Trampas para que puedas negar efectos que targeen un greed y a la vez robar una carta.
5. Monstruos con efectos de hacer recuperar o robar cartas Greed.
6. Un monstruos de efecto de ataque alto, Greed King o Greed Master seria un buen nombre.
7. Invocación especial de monstruos greed

Hunter


Solo los mas viejos recordaran los Meta-Hunters, buenos tiempos aquellos. Estos son arquetipos que deberían ser oficiales y por muy buenas razones, comenzare por eso en un momento.

Puntos Fuertes : Cada cazador Meta es un monstruo fácil de invocar, con excepción de Chaos Hunter (puede ser invocado fácilmente cuando tu oponente invoca especial) aunque no todos poseen gran ataque, son útiles para negar, prevenir o destruir alguno que otro monstruo. Y salvo por hunter of black feathers, los monstruos son del tipo warrior, No ganaran un premio al Swarm pero ayudan mucho a hacer mas interesante los duelos que hoy en día se resumen en unos pocos minutos.

Puntos Débiles : no son un arquetipo oficial, no hay soporte, así que ya saben que podrían hacer.

Detalles : No todos poseen un diseño especifico, pero poseen una calidad de detalle que solo puede apreciarse de cerca.

Cartas que les vendrían Bien :

1. Mas monstruos con efectos que puedan usarse para el meta actual (Atlantean, evilswarms, bujins, Hands, Monarchs y Ghostricks)
2. Monstruos con efectos de swarms aunque con los pendulums eso seria mas fácil.
3. XYZ propios cuyos efectos sean combinaciones de otros.
4. Trampas para negar efectos mandando un hunter para negar el eff determinado.
5. Spells para invocar hunters del tipo guerrero o bestia-guerrera.

Alien


Uno de mis arquetipos favoritos, sobretodo por que los considero mucho mejor que los worms en eso de Reptiles, sobretodo por que es divertido usar los contadores A para activar ciertos efectos y molestar al oponente.

Puntos Fuertes : Estos monstruos tienen un buen tuner, para invocar uno que otro sinchro de buen nivel, Kid es uno de los mas útiles considerando que hoy en día muchos decks se enfocan en un Swarm descontrolado, ademas cartas como Mass Hypnosis pueden ayudarte fácilmente a tomar control de todo el campo de tu oponente y ponerle fin a su miseria, en especial si lo usas con overlord o el anteriormente mencionado Kid y si tu enemigo aun sigue vivo luego de Mass hypnosis usa crop circle y los monstruos de tu oponente no regresaran, pero debes ser realmente suertudo para tener estas cartas en el momento indicado.

Puntos Débiles : Poco ataque, y falta de monstruos Synchros y XYZ hacen al deck fácil de vencer, sin mencionar que decks como Ghostricks o Shaddoll hacen que el uso de contadores sean completamente inútiles, a no ser que uses cartas para evitar que los monstruos se seteen. Básicamente el meta actual es una de las mayores amenazas a este deck por que la velocidad con la que los monstruos vienen y van es atroz.

Detalles : los aliens poseen lo que parece ser un exoesqueleto o armadura el cual es primordialmente de un color, el resto son las extremidades del alien que son de otro color y algunas gemas, lo cual lo hace lucir bastante genial. Su apariencia es muy variada, de los clásicos aliens humanoides cabezones, hasta los calamares, lagartos y hasta un perro.

Cartas que les vendrían Bien :

1, Mas synchros
2. Cartas para hacer swarm
3. Cartas que impidan que monstruos con contadores sean usados para Synchro, XYZ o Fusion.
4. Monstruos para jalar aliens de diferentes atributos.
5. Cartas que pongan contadores en tus propias cartas.

La verdad saque esto un poco tarde por que decidí tomarme mi tiempo para probar algunos de estos arquetipos y aunque se mantienen relativamente bien, no se comparan tanto a los efectos o el estilo de juego de muchos de los nuevos arquetipos.
Los Ice barrier aun son una pared pero debes valerte de Grizzly Mother o Magic Triangle of the ice barrier para tener dos o mas en el campo.
Los aliens son buenos para tomar control del oponente pero a veces es difícil mantenerlos en el campo por su poco ataque, y aunque King of the Feral Imps es sumamente practico para hacer add de estos es difícil aun mantener un duelo contra algunos decks.
Los Gem-Knight siguen siendo prácticos pero se están poniendo lentos sin mencionar los worms.
No necesariamente digo que sean malos estos decks pero podrían ser mas rápidos a la hora de invocarse y crear ya sea una buena defensa como los ice barrier o generar una buena ofensiva como los Gem-Knights

viernes, 29 de agosto de 2014

Analisis slayer : Estereotipos del anime (Tsundere)

Se siente bien poder hablar en español, al menos no debo ir a google translator para ver si lo que digo tiene la sintaxis correcta
Estereotipos.

No estos, bueno, casi.

No existe medio popular que no se haya hecho popular por medio de la explotación de estereotipos.
Desde las series animadas hasta las series con personas verdaderas, y como no quiero ofender a nadie me burlare de los que no pueden defenderse (al menos no en esta realidad) los personajes animados.

Básicamente cualquier personaje Tsundere en una sola imagen.

Para los que no saben que una Tusndere, aquí les va un informe.

Tsun-Tsun (Disgusto) Dere-Dere (Cariño).

Tsundere es un tipo de personaje que normalmente se muestra frió uh hostil con las personas que les importa, en especial con aquel del cual tiene un enamoramiento, y que poco a poco se abre sentimentalmente a este.


No es que tenga algo contra ellas, digo fue divertido, las primeras dos o tres veces, pero la veinteava vez ya se puso molesto.
Y no hablo del clásico personaje que al principio es frió uh hostil y que luego se pone de buen humor, el personaje permanece en un estado de amor y odio tan constante que un comienza a pensar de que tiene un trastorno de personalidad avanzado.

Original ¿Eh?

A estas alturas es cuando debes preguntarte ¿Quieres hacer lo mismo siempre o quieres intentar algo nuevo?
Lo malo de todo es que la personalidad de estos personajes es prácticamente la misma y de no ser por un ligero cambio de diseño no podrías reconocerlas.

Así que lo tratas como mierda y el te ama, no lo entiendo

No se ustedes pero no entenderé por que un chico se enamoraría de una chica que lo golpea y lo critica la mayor parte del tiempo.
¿Acaso estos animes son Pro-Sadomasoquismo?

Okay, ya lo suponía pero esto es demasiado

Quizás simplemente ando generalizando mucho, a lo mejor hay gente a la que le gusta sera maltratada, yo personalmente no pero quien sabe, digo, apuesto a que habrá al menos uno persona en miles de otras a la que esto le parecerá atractivo.


Se que seguro habrá personajes Tsundere bien logrados y definidos, pero con un arquetipo tan sobre explotado uno comienza a caracterizarlas a todas como lo mismo.
No se ustedes que es lo que piensan realmente, pero para mi, hay muy pocas chicas bajo el termino Tsundere que me agradaron.
La verdad, quizás sea hora de tratar de innovar un poco en la calidad de personajes en lugar de hacer lo mismo que otros hicieron.
Honestamente, esta es mi opinión respecto a muchas cosas, si vas a hacer algo que ya hicieron los demás ponle algo que resalte para que no sea como todos los demas.

martes, 5 de agosto de 2014

Mensajes de Slayers : Mis problemas con las diferencias culturales de Japon (sexualizacion de personajes menores de edad)

Como todos sabemos, el que uno piense o se vea diferente ha sido motivo de muchas guerras y conflictos.


Por mi parte no pienso declararle la guerra nadie ya que no soy nadie para decir que esta bien y que esta mal (soy mas neutral en eso del bien y el mal que otra cosa).
Lo que pienso hacer es compartir una pequeña molestia que tengo con algunos animes, y quiero tomar en cuenta que esto es solo una ligera molestia ya que no soy como la gente que se queja como loca solo por que usan un dios en su cultura para un juego y lo visten de forma sexy a pesar de que las representaciones antiguas de su diosa la muestran con menos y incluso nada de ropa.


Mi problema es a veces como muchos personajes que son chicas menores de edad son dibujadas de forma muy sexy, y a veces demasiado exagerada.

Como si Evangelion no fue razón suficiente para mi para dejar de ver gainax

Entiendo que los personajes se vistan sexy siempre y cuando haya contexto de por medio.

Por mas que sea el clásico episodio Fan Service que todos odian

Lo peor es que hoy en día veo cada vez mas absurdo fan service.

¿En serio? De todas las tomas posibles eliges esta

Y no es solo como antes que tensamos el típico caso de la zorra del grupo, ahora el problema es que todas son las zorras en el grupo.

Si te pones a pensarlo Ranma era quien mas estaba desnuda en la serie

Y esto realmente se pone molesto cuando te das cuenta que el anime no tiene trama en lo absoluto o al menos no una que parezca interesante, ya que casi siempre es de personajes en alguna secundaria rara que interactuan por que están en la escuela y nada mas.

En serio, si esto es el ecchi mejor me paso para el hentai

Lo cual lleva a mi problema de la sexualizacion de personajes menores de edad.


Ok es aquí cuando la conversación se pone mas seria.
Seguro que pensaran que mas podría decir, considerando que es típico que muchos protagonistas sean jóvenes para que el publico adolescente o infantil pueda identificarse con ellos y sentirse atraídos, y no tengo problemas con eso, de hecho esa es una de las principales razones por las que Capitan Marvel es tan popular, pero cuando tomas un personaje femenino menor de edad, le quitas mucha ropa y le das un comportamiento semi-ninfomano es cuando las cosas dejan de ser para adolescente y pasa mas a un publico muy adulto y pervertido.

Eh aquí tu publico orgulloso artista loli

No se si lo saben pero en algunos lugares de Japón el área de consentimiento es de 14, y es aquí en donde las cosas toman un giro muy oscuro cuando haces un personaje, que apenas tiene edad para entrar en una matiné, tan atractivo y explotado sexualmente.


Se que en tu cultura eso esta bien, pero considerando que antes el anime apenas venia hasta aquí en VHS y doblado al castellano, y que ahora tenemos Internet y podemos compartir mas fácilmente la información que antes, pienso lo siguiente.
¿No deberían tratar de adecuar un poco el material con el que trabajan?
Si te pones a pensarlo, la mayoría de los animes son demasiado cerrados.
Personajes Japoneses, eventos que solo ocurren en Japon y casi siempre algún extranjero es un villano o cuasi villano.
Lo cual es irónico si te pones a pensar en los animes o mangas mas viejos como Jojo's Bizarre adventure que exploraban el mundo en lugar de aislarse en un solo lugar.

Vamos de inglaterra a New York, Mexico, Italia, Japon, Egipto, Miami, etc

Y no se si todos allí lo saben o no pero en muchos lugares, (menos ciertos países del medio oriente) donde un hombre adulto y una mujer menor no pueden estar juntos, de ninguna u otra forma.

Apoyo al perro

Por lo que pienso, por que en vez de poner niñas lolis semi desnudas y adolescentes lujuriosas no ponen mujeres jóvenes, al menos lo suficiente como para que sea legal.
Esa es la razón por la que no trato de sexualizar a mis personajes que son menores de edad y menos aun si no hay un buen contexto, si debo hacerlo, solo lo haré con un buen contexto y si es posible con personajes mayores de edad (como Tsuki)
Esto es algo que quise compartir ya que esta es una de las razones principales por las que deje ya de ver anime.
No se que opinan ustedes respecto a la sexualizacion de personajes, pero para mi, esto debe ser como el chip super FX en los juegos de SNES, debe ser usado como instrumento de apoyo para el juego y no como la razón principal para venderlo.

Buenos gráficos, pero sin un buen gameplay no sirve de nada. lo mismo con el anime

Claro a no ser que planees hacer porno, en ese caso has lo que quieras con la forma de vestir y comportarse de los personajes.

sábado, 2 de agosto de 2014

Y ahora algo totalmente distinto : Seria Físicamente Posible Tener Sexo como un Super heroe (parte 1)

Saben creo que debo re-aclarar mi tema de las Heroinas, principalmente para aclarar ciertos poderes, pero este es en un nuevo tema, o mejor dicho el mismo desde otro angulo.

Así es, desde el punto de vista masculino (adoro cuando alguien hace el trabajo por mi de hacer las imágenes)

Ya conocen la escala :

1-Absolutamente no
2-No recomendable
3-Posible
4-Recomendable
5-Hell Yeah

Solo que ahora esto sera una escala mas complicada ya que solo la usare para decirte si es recomendable este tipo de encuentro y si lo sera tanto bueno para ella como para ti.
Comencemos con uno de los poderes que muchos pensaran son útiles en esto.

-Super Elasticidad



Detalles: La persona con Super Elasticidad puede controlar su estructura biológica de tan forma que puede estirar y contraer parte de su anatomía, eso incluye piel, carne huesos y hasta órganos.
Recomendación: Si, suena interesante eso de estirar cada parte de tu anatomía, pero hasta que punto pasas de ser una persona rígida a un masa esponjosa, digo no es que suene bien alargarse y estirarse para impresionar a una dama pero si no puedes mantenerte firme y rígido luego de tanta presión, entonces no eres mas que plastilina, débil, manipulable y aburrido. Procura no excederte en tu alargamiento y trata de mantenerte muy concentrado para no terminar aflojandote donde no deberías.
Resultado: 2-3

-Multiplicación o Division


Detalles: La persona puede multiplicarse en varias personas, o dividirse en varias personalidades, este poder puede reducir el poder de la persona pero le otorga la habilidad de incrementar el numero de combatientes para luchar contra múltiples adversarios
Recomendación: Pues suena mas practico que la elasticidad, salvo si tu poder se divide a medida que lo usas, en ese caso no se si seria igual de efectivo. Por otro lado, creo que siempre y cuando no tomes por sorpresa a una chica con este poder como lo hizo el Dr. Manhattan, siempre sera útil, sobretodo para satisfacer a tu esposa cuando ella se siente bastante decaída, ya que necesitas toda la ayuda posible cuando eso pasa.
Resultado: 5

Super Fuerza


Detalles: Este poder le otorga a la persona la habilidad de levantar objetos increíblemente pesados que una persona normal no podría. Y si la fuerza para levantar un auto no suena interesante imagínate lo fuerte que seria un golpe con esta fuerza.
Recomendación: Debe ser horrible tener super fuerza y tratar de controlarla en los momentos mas íntimos, especialmente cuando tienes relaciones con un ser humano normal y tu fuerza no es exactamente una de las mas modestas del mundo (Hola Superman). Creo que para este tipo de trabajos lo mejor sera dejar que ella haga la mayor parte del trabajo si es que no quieres matarla por error.
Resultado: 2-3

-Emanación de Toxinas o similares:


Detalles: Segregar toxinas, ponzoña o alguna otra sustancia que afecte el metabolismo del adversario puede ser realmente útil para eliminar objetivos sin mucho esfuerzo, los efectos que pondré en esta lista incorporan efectos de matar, paralizar o adormecer al oponente.
Recomendación: Aunque es mas un poder usado por mujeres (sin querer sonar sexista pero solo conozco un sujeto que usa veneno) es mas peligroso si te lo pones a pensar que este en las manos de un hombre (a pesar de que se que es semen radioactivo lo que mato a Mary Jane, recuerden que se denomina envenenamiento con radiacion) Es mas peligroso si la persona tiene el poder de usar ponzoña ya que bueno, el sujeto se convierte prácticamente en un rufi humano (De haber un supervillano así, me gustaría ver a Frank Castle volarle los sesos)
Resultado: 1

-Supervelocidad


Detalles: Con este poder una persona puede moverse a velocidades que superan las de una persona correspondiente, dándole la habilidad de mover su cuerpo a grandes velocidades.
Recomendación: Okay, una cosa es tener quemaduras de tercer grado en tu miembro, otra es infringirlos a la parte privada de una chica. Es comprensible que a veces te pidan que te muevas mas rápido, pero la cosa es hacerlo a un ritmo que sea agradable para ambos, honestamente ser mas rápido no te servirá de nada.
Resultado: 2

Alteración de tamaño.


Detalles: Alterar tu cuerpo con el poder de la elasticidad es muy diferente a alterar su tamaño ya que aquí conservas firmeza en tu cuerpo el cual se encoje o se agranda de forma proporcional por lo que no siempre quedas viendo igual sin importar tu altura.
Recomendación: Similar a lo que dije en el caso de las mujeres, elegir un tamaño adecuado y quedarse con este, ya que morir por snu-snu es una cosa, matar a tu chica por aplastarla o morir aplastado (realmente no quiero explicar como eso puede pasar) es otra. Este poder también es bueno para espiar mujeres como lo demostró Ant-Man, pero los temas de perversión sera para otro tema. Viendo todas las posibilidades morbosas (incluyendo las que me asquean) esto tiene mucho potencial, solo recuerda tener cuidado de no agrandarte o encogerte en el momento equivocado.
Resultado: 4

-Poderes de metamorfosis.


Detalles: Es la habilidad de poder cambiar tu estructura celular de forma tal que apariencia se asemeje a la de alguien mas, ya sea una persona o alguna otra criatura.
Recomendación: La mejor forma de mantener a tu chica contenta y de paso usar esto para conquistar damas, aunque no estoy de acuerdo con eso ultimo. Me imagino que debe necesitarse mucha concentración mantener una forma especifica, en especial si se esta haciendo un gran esfuerzo físico.
Resultado: 5

Dejare esto hasta aquí, ya que ando con muchos temas de la facultad y de otras producciones.
Mas tarde pondré mas poderes, y especificare mejor aquellas como efecto de tacto o cambio de piel.
Sobretodo por que tengo muy buenos ejemplos de heroes con cuerpos raros.

No se como The Thing tendria sexo pero creo que no me quedare a averiguarlo

miércoles, 23 de julio de 2014

Análisis Slayer : Formas Absurdas de Resucitar a un Personaje (parte 2)

Luego de leer bastante en otros temas (los cuales no fueron fáciles de digerir) aquí están mas temas de resurrecciones absurdas.
Antes de proceder les daré unos breves detalles de lo que yo considero resurrección.
1-La persona debe estar muerta, estar muriendo o ser dada por muerta para que cuente.
2-Debe al menos conservar parte de su personalidad o recuerdos por lo que los zombies no entran en esta categoría.
3-Todas estas resurrecciones están basadas en alguna serie, comic, película, vídeo juego o anime, así que antes de proponer alguna resurrección absurda envíenme la fuente de donde lo sacaron.

6- Cyborglizacion.


No se exactamente si cyborglizacion es una palabra, pero en fin, como sabrán es posible usar partes roboticas para poder reconstruir los miembros dañados o perdidos en una persona ocasionada por algún tipo de accidente, pero una cosa es reemplazar tu pierna y otra es el 90% de tu cuerpo, creo que a estas alturas cualquier cosa que exija remplazar mas del 60% de tu cuerpo con piezas roboticas debería ser considerado una resurrección, y honestamente un mejor ejemplo que Robocop no encontrare ya que si mal no recuerdo en la película el oficial Murphy fue declarado muerto por lo que la OCP hizo lo que se le antojo con su cuerpo.

7-Vampirizacion


Saben esto tiene sentido cuando hablamos de alguien que esta por morir, digo si un humano esta muriendo y si una sexy chica vampira (como Saya de Blood Plus), esta lo suficientemente cerca como para poder salvarlo entonces tiene sentido, desde el punto de vista vampiro. Claro una cosa es que un vampiro salve a alguien que esta muriendo, otra es que lo haga con alguien ya muerto como de forma similar sucede en la pelicula de Children of the Deads (odie esa película por cierto), para eso tienes necromancia.

8-Radiación.


Ya conoces este tipo de historia, un científico se ve envuelto en un accidente que aparentemente lo mata, sin embargo, este pronto re-emerge de la muerte en una forma monstruosa y deforme, y claro esta, con super poderes. Por lo general a pesar de que el cuerpo de la persona no sea el mismo en algunos casos, como en el de Swamp Thing, parte de su personalidad y recuerdos se mantienen así que técnicamente es un resurrección a pesar de que no sea esencialmente el mismo cuerpo. Lo mismo podría decir del Doctor Manhattan.

9-Rituales Magicos


Por mas que lo llames ciencia de intercambio sigue luciendo como magia para mi. Eh visto animes, caricaturas y videojuegos lo suficiente como para saber que siempre los malos buscan la forma de resucitar algún ser maligno mediante algún tipo de hechizo o ritual. De los mejores ejemplos podría mencionar Castlevania 2: Simons Quest, ya que es una de las pocos tramas en la cual el héroe es quien debe resucitar al villano principal.

10-Por que su alma regreso a su cuerpo.


Así es como entendí la resurrección de superman luego de que Doomsday trapeara el piso con su cuerpo, pero es mas simple explicarlo usando a Brook de One Piece, un sujeto que comió la fruta que lo hacia inmortal permitiendole a su alma regresar a su cuerpo después de morir por primera vez, y permanecer en su cuerpo hasta recibir suficiente daño. Básicamente podrías decir que es la fruta pero al fin y al cabo la fruta es solo un medio ya que es el alma quien debe encontrar el cuerpo para resucitar.

Primero que nada quiero disculparme con todos los que esperaban este teman antes, tengo muchas tares, muchos estudios y muchos otros temas que hago.
Ya estoy preparando la 3er review para Gaming Rebellion y ando ajustando el tema de los cofres mimeticos.
Podría seguir con Moemon tan pronto termine con mis exámenes pero realmente no se si a algunos les gusto tanto esa historia salvo por unos pocos.
Espero pronto lograr mas cosas para poder poner aquí, y perdonen las faltas ortográficas, es difícil ajustarse uno a hablar de ingles a español y viceversa tan seguido.
Tal y como dije antes si tienen mas sugerencias por favor díganlas.

jueves, 3 de julio de 2014

Mensajes de Slayer : Ocupado y mas Ocupado

Si como se darán cuenta últimamente los temas no han salido
Y no solo es por la falta de imaginación y de material, sino por que también ando en otros proyectos.

El principal por el momento es aprobar mis viejas materias de la facultad y pasar las nuevas de la academia de ingles, nada fácil pero tan poco tan difícil.

El novio de mi amiga parece haberle prohibido hablar conmigo ya que ella me borro de todos los lugares. La extraño

Y de todo lo antes dicho, la única buena noticia es que ahora formo parte de una nueva pagina que salio solo hace unos días, Gaming Rebellion. En donde subo reviews de juegos y a donde trasladare temas del Bestiario.


Podría trasladar mas de mis temas pero como que solo el Bestiario y la Guía de niveles se centran mas juegos que los demás, son los mas óptimos para ser usados en una pagina acerca de juegos.

En especial si son retro

Por el momento no podre subir material para mi blog ni para esa pagina por que ya comienzan mis estudios, así que los dejare con algo que todos querían ver, sexy cosplayers.