viernes, 30 de enero de 2015

Juegos 101: Run & Gun

Saben, no tengo mucho que hacer con los estudios, el trabajo y los otros temas que hago para ocuparme del blog, así que lo que haré sera ocuparme de temas mas cortos, en este caso, decidiré comenzar a hablar de los elementos que ciertos géneros de juegos deberían tener para cumplir con los estándares básicos que el genero implica.

Un control de calidad por si quieren llamarlo

El genero run and gun, es un subgenero de shooter en el que una persona u objeto se desplaza de forma multi direccional en un plano isometrico, lateral o vertical.

Podríamos tomar a Contra como el exponente mas básico del genero.

Estos son algunos de los elementos básicos que cada juego de este genero debería tener.

1-Variedad de enemigos:


En un juego de este genero siempre contamos con los clásicos enemigos que mueren de uno o tres golpes(generalmente los enemigos débiles del juego) los enemigos mas fuertes y grandes, enemigos rápidos y siempre tratar de darle a cada uno un tipo de patron o forma de ataque diferente.

2-Acción sin parar:


Estos juegos se tratan de dos cosas y dos cosas solamente, disparar a todo lo que se mueva y evitar ser disparados, solo existen dos excusas para descansar, cuando encuentras una habitación para conseguir power ups o cuando estas en el nivel del ultimo jefe.

3-Jefes grandes y resistentes: 


Por lo general estos juegos son de tener grandes jefes que ocupan desde 1/4 de la pantalla hasta incluso la mitad de esta, y no son jefes que puedas vencer rápidamente, cada efe tiene un contador de daño mayor  mayor a medida que la dificultad aumenta, así que mas te vale agregar un grupo de diversos jefes, reservando lo mejor para el combate final claro.

4-Armas variadas: 


Un juego de este genero no es de destacarse mucho personajes sino por las armas, cada arma debe ser variada, desde las lentas y poderosas hasta las rápidas y débiles, con forma de disparo y control variado lo que hace el uso de armas bastante estratégico. En lo personal recomiendo no hacer armas mas poderosas que otras, en especial si tienes la habilidad de alternar armas, pienso que cada arma debería ser similar para que cada jugador elija sin mucha preocupación cual se adapta mas a su estilo. La munición limitada o ilimitada las dejo a su criterio.

5-Gran movilidad: 


Tu personaje debe moverse en cualquier dirección sin ningún tipo de dificultad, lo suficientemente rápido como para esquivar balas pero no lo suficiente como chocar con los enemigos. En cuanto si debes saltar o no pienso que todo varia del plano en el que estés (si ves a tu personaje de forma lateral o desde arriba), pero si lo haces seria bueno que puedas controlar tu personaje en el salto, en especial si tu juego es mas plataformero, como Contra.

6-Gran movilidad de disparo: 


De la misma forma en que puedes moverte en cualquier dirección y sin problemas tu puntería debe ser igual, la habilidad de puntar en cualquier dirección, ya que seamos honestos, el genero no es tan divertido cuando tienes enemigos muy fuertes y solo puedes apuntar en dos direcciones. En cuando a la forma de disparar existen varias formas de disparo de las cuales destacan principalmente Free y Fixed. Free (libre) es el modo en el que puedes moverte mientras disparas, mientras que Fixed (arreglado) es totalmente lo opuesto, aquí disparar para todos lados pero no puedes moverte, toma esto como un dato a la hora de programar, de todas formas existen otras formas de disparo (Como Tom Rider and the guardian of light donde se usa el stick de la camara para apuntar).


Esto claro sin hablar de la música, hit detection y forma de narrar la historia son los elementos clave que todo juego Run & Gun debería tener.
Pensare hacer pronto mas de este tipo de entradas para otros géneros mas conocidos como los rpg o los juegos de pelea, por el momento les sugiero pensar muy bien sus juegos antes de hacerlo, yo tratare de ayudarlos a no desviarse tanto del camino.

martes, 23 de diciembre de 2014

Desarrollador de Tramas de Slayer-Quest : Regresar el bebe

Oh navidad....
Estoy escaso de ideas así que comencé a ver un par de especiales navideños de otros programas y críticos para ver que ideas podía robar para hacer algo, básicamente investigación de mercado como lo dicen en las grandes compañías.
Y después de mucho pensarlo descubrí que hay un tema del que no he hablado pero que se relaciona con la navidad por que esta es básicamente la trama de una película y ademas por que los sentimientos que transmiten son pro-familia, claro que por supuesto hablo del tema de....

Tres hombes y un bebe

Quizás no la mejor comedia de los 80's pero si una que nos aporto una de las tramas mas usadas en el genero de la comedia, regresar el bebe.
Bueno siendo justos regresar X item a su lugar de origen no es nada nuevo un bebe es diferente por muchas cosas.

1-No es un simple objeto inanimado, se mueve, llora pero no puedes enojarte con el ya que es un bebe.


2-Resalta el lado paternal de los que lo cuidan.


3-Es un buen mecanismo para generar tensión sobretodo en los lloriqueos.


4-Generalmente los bebes son simplemente eso, nada de artefactos místicos o seres de otra galaxia, simplemente son bebes así que no hay razón para esforzarse mucho en una trama tan complicada.


Y debo decirlo, me han agradado las películas que siguen este tipo tramas.

La mayoría de ellos al menos

Claro que se que dirán que es igual a la trama de
Y a pesar de que la formula no es la mas compleja la ejecución siempre es lo que cuenta, es por eso que iré de lleno a los pasos que siguen cada una de estas películas.

1-Todo esta bien con nuestro grupo cuando repentinamente...
1.1-Se encuentran con un bebe.


1.2-Le encomiendan el cuidado de un bebe que debe ser regresado con su familia.


2-Al principio las cosas son difíciles, pero lentamente mejorar para nuestros amigos, permitiendoles a estos sentir aprecio por el bebe (Incluso ver al bebe como un regalo).


3-Lo que hace mas difícil la despedida, lo que termina con...
3.1-Nuestros héroes regresando al bebe a su familia original (o custodio).


3.2-Nuestros héroes se quedan con el Bebe.


En conclusión


Bastante simple si me lo preguntan, claro que podrías agregar algún tema como que el bebe es el blanco de un grupo de asesinos como en ice age o shoot em up.

Como película de acción esta bien, como película de acción y comedia no esta para nada mal

Y ahora le diré la razón por la que lo saque a la luz, veran hace poco vi un tema navideño de películas y especiales navideños subestimados, y uno de ellos era curiosamente uno que vi hace unos años.

Disfuncional ciertamente

Tokyo Godfathers es una película que sigue estos simples pasos, unos extraños encuentran un bebe, pasan muchos problemas y luego lo regresan, es así en resumen pero la ejecución fue bastante buena, Es navidad, y tres indigentes que huyen de su pasado se encuentran un bebe, y a medida que la historia progresa descubrimos mas de estos coloridos personajes, quienes no solo ven al bebe como alguien a quien proteger sino como un presagio de un nuevo comienzo.


Y considerando la época en la que estaba ambientada todo el simbolismo religioso parece encajar bien (A diferencia de otras películas y animes)

lunes, 8 de diciembre de 2014

Mensajes de Slayer: Un repaso del año

Cuando busco canciones nostálgicas para este tipo de cosas normalmente se me vienen a la mente música rock noventera, así que bien, no los castigare con mi gusto musical y los dejare a elegir que canción poner mientras leen esto.


Pues este año pasado mucho, cosas malas y cosas buenas, pero por el momento solo les daré un poco de lo bueno, tristemente nada de Shenmue 3 o Half Life 3 pero tuvimos la remake de Pokemon Ruby y Sapphire, así que es algo.


Tuvimos también una de las expansiones mas raras en yugioh, la cual nos dio brutal soporte para los cristal beast, un medio soporte para los Volcanic e incluso mas raro aun una expansión para las charmer probando que son un arquetipo.

En serio ¿Quien vio esto venir?

A estas alturas, no se si los que hacen el juego han comenzado a indagar en los foros, ya que es muy raro que hayan sacado expansión para las Charmer, prácticamente ya han completado todos los arquetipos de los que hablado en mi primer tema de los arquetipos que necesitan ser oficiales o mejorados ( Salvo por los escorpiones y algunos tecnicismos )

Ahora ando escribiendo tanto en ingles como en español, no he publicado nada ya que desde lo de Tsuki he sentido que todas mis ideas son demasiado grandes para apegarme al formato de escribirlo, aun siento eso cada vez que leo Tsuki, siento que esto seria mucho mejor como un comic que como un libro, siento que no logro transmitir a mis lectores lo suficiente como para que entienda que o que pasa, por no mencionar que escribí eso en la noche así que las ideas no funcionan tan bien cuando duermes poco.

En lo personal tratare de ver si estudio algo de diseño para tratar de arreglar esto al hacer las cosas mas como un manga (o un comic en blanco y negro) y poder transmitir la accion, los conflictos y los momentos que los personajes en mi cabeza deben soportar.

Tratare de subir un nuevo tema antes de que termine el año ya que mis mensajes no son temas en si, solo son cosas que escribo, así que saludos a mis 8 o 10 lectores.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Desarrollador de Tramas de Slayer-Quest: Brujos adolecentes

¿Recuerdan Sabrina: La bruja adolescente?


Ese show de Nickelodeon basado en un comic que no era tan popular como My life with Archie pero que era publicado de todas formas y que fue muy popular allá en los 90's y que luego perdió relevancia cuando Sabrina claramente ya no era una adolescente por lo que el titulo era completamente incongruente pero que aun así Nickelodeon lo ama tanto hasta hoy en día.

Yo lo mire hasta que, como toda persona normal, me arte y deje de verlo, pero fuera de todo eso el show en si no era malo, si, presentaba los viejos estereotipos que son abusados hasta el día de hoy vemos (Amigo Nerd, Amigo posible interés amoroso, Bully del colegio, Subdirector cretino, animal parlante).


La serie en si fue un éxito por los eventos raros y frases locas que pasaban (Siendo Salem quien se robaba el show en la mayoría de los casos) a pesar de que algunas de las premisas eran las de cualquier serie de adolescente común (lidiando con problemas comunes tales como ser el chico nuevo en la escuela, organizar un fiesta sin que cuando tus tutores no están en casa y sin que estos lo sepan o simplemente tratar de perder peso).


El problema es que como ser un adolescente común esta pasado de moda la onda ahora es ser brujo con problemas de adolescente, razones por las cuales el concepto de Sabrina la bruja adolescente ha sido super abusado a lo largo del tiempo, y si no me creen, solo échenle un vistazo a las siguientes series.




Básicamente las tramas son las mismas que cualquier otra serie como The Tundermans (Serie de super héroes que quieren llevar una vida normal sin que sepan que son héroes, por cierto también es una serie de Nick) o como las anteriormente mencionadas Escuelas especiales.

Y supongo que seguirán usando este tipo de series ya que creen que la series como Hechizada (La mujer bruja que estaba casada con un hombre a quien básicamente troleaba en cada episodio) ya no atraen al publico joven por que los productores aun creen que si ponemos personajes jóvenes y tramas gastadas estos serán mas atractivos para la audiencia joven, y eso es algo que detesto ya que no necesariamente necesitas jóvenes para hacer un show para niños.

¿Que? Me gustaba ese show de niño

Y esto no seria tan problemático si muchas de estas series no tuvieran los malos cliches de la serie original (Cliche selección de personajes como amigos y el clásico estereotipo animadora malvada) y que al menos traten de tomar cosas que hicieron a la serie buena en primer lugar (Como los malos juegos de palabras que básicamente fueron la estructura de la serie).


Honestamente pienso que si van a hacer este tipo de series deberían hacerlo de la siguiente forma, o al menos seria la forma en la que yo lo haria.

1-Mantener los malos juegos de palabras al minimo.
2-Dejar de utilizar personajes cliches.
3-Mostrar que la historia tiene algún punto (La serie de Sabrina tenia elementos tales como el de graduarse de bruja y resolver el secreto de la familia)
4-No hacerlo enfocado a música (No se ustedes pero series que se enfocan a vender discos normalmente terminan en el olvido muy rápido)
5-Salem o algún personaje similar (En serio, el gato era mi personaje favorito de la serie)
6-Tratar de eliminar los antagonistas recurrentes cliches (Conociendo que son brujos por que simplemente no hacemos a los malos demonios, zombies y cosas de un solo o pocos episodios)

Bueno, eso es lo que pienso que le vendría bien a este tipo de series, no se ustedes si opinan lo mismo que yo respecto a la sobre explotación de sitcoms de series. Me gustaría ver que opiniones tienen respecto a estas series en particular.

martes, 28 de octubre de 2014

Guia de Niveles de Slayer-Quest: La Casa Embrujada

En Slayer-Quest, los chicos llegan a la casa embrujada en la colina que fue construida sobe un cementerio indio

Konejo: lindo lugar, ¿No les parece?
Slayer : De todos los lugares para construir, ¿Por que habrán construido una casa específicamente sobre un cementerio indio?
Shadow : quizás los dueños eran colonialistas españoles que odiaban mucho a los nativos
Konejo: puede que hayan sido unos malditos pero tenían buen justo en muebles, esta es la mejor silla en la que me sentado en años
Pumpking : es que la silla esta poseída. 
Konejo: si ya no hacen muebles como estos
Slayer : ¿Para que vinimos aquí?
Shadow : creo que tenia que ver una gema encantada que obviamente todos los fantasmas protegen por alguna razón que no entendemos.
Konejo : es por que brilla.
Shadow : solo busquemos la joya y salgamos.
Pumpking: si, ya bájate de esa silla antes de que te marees.
Konejo: ¿Me que?

Pronto la silla comienza a girar descontroladamente y Konejo es lanzado de esta. 

Pumpking: creo que me equivoque respecto a Paranormal Activity, las sillas flotantes si pueden ser aterradoras.
Konejo: ¡God Dammit!

Casas Embrujadas


Antes de asesinos locos inmortales, el cine de terror se valía de monstruos legendarios así como derivados de las famosas novelas para inducir terror en los televidentes, pero cuando no puedes pagar los derechos de autor para Dracula y quieres hacer alguna película de terror, es hora de volver a lo viejo ¿Y que es mas clásico que fantasmas y un lugar aterrador?


Las casas embrujadas podrían entrar en la misma categoría que los castillos embrujados he incluso los barcos fantasmas ya que poseen muchas similitudes con unas pocas diferencias en cuanto a su atmósfera, pero al fin y al cabo todos se tratan acerca de lugares perturbadores en donde algo paranormal sucede, con pasajes secretos y que en su interior se esconden secretos bastante macabro, y cuando se logra desarrollar bien, estas casas puede volverse realmente tétricas, mas aun si es gigante ya que te da una gran sensación de soledad y que al momento en el que te das cuenta que no eres el único en la habitación es cuando todo se vuelve realmente terrorífico.

Uno de mis lugares encantados favoritos

Cuando pienso en casas embrujadas en un vídeo juego o una película, se me vienen a la mente dos tipos en particular, las verdaderas mencionas embrujadas y las falsas.

-Verdaderas Casa Embrujadas


Como sabemos, en este mundo existen realmente lugares en las que cosas raras suceden, y así como sucede en la vida real también sucede en estos lugares de vídeo juegos. Aquí las casas realmente están embrujadas ya que te encontraras con fantasmas, asesinos sobrenaturales, monstruos de ultratumba, brujas y rituales suceden, estos son los tipos de lugares de los cuales es mejor huir y prender fuego todo ya que créanlo oh no realmente es mas difícil pelear con fantasmas y monstruos que con zombies mutantes y científicos locos, lo he intentado.

Es mas difícil aun cuando eres una chica de 16 años sin ningún tipo de arma para defenderte

No podría decir cuales son mis favoritos de este genero, ya que aunque tomen un enfoque serio o cómico, por lo general he encontrado muy buenos trabajos con este tipo de niveles. Luigi's Mansion, Clock Tower, Sweet Home y Splatterhouse me han dejado bastante satisfecho por su nivel de detalles.

-Falsas Casas Embrujadas.


Si has visto un episodio de Scooby-Doo alguna vez en tu vida sabrás de lo que estoy hablando. Estos son los lugares en la que los eventos sobrenaturales tienen una explicación lógica y racional, como viruses, científicos locos o aliens, pero no por eso deja de ser peligroso, por que aquí encontraras muchos pasajes ocultos, muchos secretos ocultos y por supuesto enemigos bastante duros pero no inmortales.


Aunque no son de las casas mas conocidas, la Mansión de Resident Evil así como también la de Mancia Mansión son por mucho emblemáticas para los fans hardcore de los vídeo juegos.

Ni siquiera Pokemon se queda atrás con sus casas embrujadas

Estos niveles son lugares bastante entretenidos ya sea para el desarrollo completo de un juego o simplemente para un nivel o lugar curioso en este.

En conclusión


Las casas embrujadas nunca dejaran de sacarnos un buen susto cuando son bien usadas, y si quieres hacer una buena recuerda agregar detalles macabros así que como también secretos como revelaciones o pasajes ocultos.
En lo personal este tipo de ambiente lo veo mas practico para juegos de survival horror o una aventura gráfica tales como Clock tower o Resident Evil que nos han sacado uno que otro buen susto así como ponernos paranoicos al respecto de lo que encontraremos en la siguiente puerta.

sábado, 11 de octubre de 2014

Mensajes de Slayer: Un pequeño comentario acerca de las peliculas de terror

Saben, me he puesto a ver películas de terror un día y comencé a pensar muchas cosas, la principal de todas es

¿Por que demonios no dan miedo?

Saben, una cosa es una película ambientada en el genero de terror que no asusta pero que es entretenida y otra es una insufrible película de terror que ni siquiera se sostiene, ya que si la película es poco aterradora pero lo suficientemente exagerada y entretenida es lo que denominamos películas de humor negro, gente muere pero no podemos evitar reírnos un poco de lo absurdo que es.

He aquí un buen ejemplo

Y esto se logra cuando la película tiene un buen ritmo (Las cosas aparecen según el tiempo y no sientes que se apresuran mucho o disminuye solo para hacer tonterías) y no trata de ser mas de lo que en realidad es (Si la película es absurda se mantendrá absurda sin tratar de pretender algo mas serio de lo que es), y por mas que no es un hardcore horror es un horror entretenido, cómico y recomendable, dicho esto ahora les hablare de las razones por las que le doy a ciertas películas una muy mala mirada.

Mala ambientación.


Si te pones a pensar, cada película tiene su ambiente, por ejemplo Alien es un slasher en el espacio, de la misma forma Friday the 13th en un campamento, y eso no es malo, lo malo es cuando no logras aprovechar el lugar en el que estas. Eh aquí un ejemplo, hace no mucho vi un poco algunas películas como las de Actividad Paranormal y similares, en otras palabras, las malas copias de la bruja de Blair, y lo que recuerdo por lo que la película de la Bruja de Blair fue tan buena (al menos en las taquillas) es que hay una razón real para tener miedo, digo estas en el bosque, perdido y algo raro pasa, no sabes como volver, no sabes que sucede, genuinas razones para tener miedo a pesar del lento ritmo de la película, con todo eso dicho, Actividad Paranormal transcurre en un casa común, y si veo el punto, si esto pasa en una casa cualquiera podría llegar mas a la gente, pero eso no quiere decir que de miedo en lo absoluto ya que el ritmo de la película no te lo deja apreciar el ambiente sino que aborrecerlo ya que lo mas aterrador que sucede allí son las puertas que se abren y cierran.

No sorpresas.


Recuerdan The Thing de John Carpenter, básicamente toda la película, aun me gusta ver esta película a pesar de que ya se que va a pasar, y es por que las sorpresas son muy buenas, por no mencionar una cosa, y es que las sorpresas son mejores cuando la película se pone tensa y es porque no sabes que pasara con exactitud, eso para mi es The Thing. Incluso esto puede ser divertido cuando todo parece ir bien (La escena final en Friday the 13th) y la razón es por que no lo ves venir, pero si has visto tantas películas como yo te darás cuenta que los ángulos de cámara son como los títulos de los episodios de Dragon Ball Z, son tan directos que sabes que esperar y por ende no hay emoción. Es mas divertido cuando las cosas se ponen tensas y el ambiente se siente agobiante por que incluso las mas pequeñas cosas pueden asustarte. Un ejemplo de una mala película sin sorpresas es básicamente toda la franquicia de Destino Final (Tal vez no la primera pero no negaras que The Final Destination no fue mala), la cual se resume básicamente a esto.

Fans de los Looney Tunes clasicos lo entenderan

Mucha sangre, poco miedo y muertes absurdas.


Es normal ver muertes en una película de terror eso no lo discuto, pero a que punto las muertes se volvieron tan importantes que dejamos todo lo demás de lado, o si, los 70's. Si hay malas películas viejas, así como nuevas, las muertes son importantes cuando se saben hacerlas (Aunque hay varios ejemplos de pésimas muertes en películas de terror), pero otra cosa es desmembracion tras desmenbracion como en Saw, saben, al principio me agrado la idea de trampas que puedes resolver para salir vivo jugando sabiamente ya que crecí viendo series como Batman por lo que la idea era atractiva para mi, el problema es que la mayoría de los que lo jugaban era estúpidos y que todas esas trampas no eran mas excusas para desmenbrarse en lugar de resolverlas con ingenio, y les digo algo, eso pierde su encanto cuando ocurre muy seguido, lo que sucede en la mayoría de estas películas y se vuelve tedioso.

Personajes Genéricos.


Como sabemos las películas de terror generalmente tienen malos personajes, los mismos que hemos visto una y otra vez y que olvidamos rápidamente, películas como The cabin in the woods reconocen esto y lo usan excelentemente a la hora de hacer una película de humor negro que recomiendo ampliamente y eso es algo que solo una secuela puede arruinar, afortunadamente la película se quedara como esta si todo sale bien. Pero si, cuando tienes personajes genéricos es cuando es mas probable que adivines quien muere y quien vive, mas aun si conoces la franquicia, pero de nuevo, esto es lo que separa una pelicula de terror de una de humor negro.

Pésimo Monstruo o Villano.


Toda película tiene algún monstruo o villano en particular, y eso es una de las pocas cosas que no puedes arruinar, ya que seamos honestos, en las franquicias de las películas de terror las victimas van y vienen pero los villanos se quedan, si son buenos, ya sea en diseño, historia o motivaciones. Hace unos años vi una película llamada No juegues con extraños, básicamente era una película de un asesino que era conductor de camión (No, desafortunadamente no hablamos del mismo tipo de Duel de 1971) el cual mataba decidía matar gente cuando estos le hacían una broma o insultaban, no bromeo, esa era la única motivación del sujeto para implementar todos sus sádicos juegos y homicidios, si no lo tomen a mal pero de todas las razones mas tontas que he visto en películas de terror esta se lleva el premio.

Lo triste es que las películas de terror no son para niños así que tienes que esforzarte mas que Obama

Puede que solo sea yo el que se queja pero seamos honestos, razones como estas es por la que muy pocos toman en serio a las películas de terror.
Y a pesar de que haya algunas un poco genéricas tienen ciertos elementos que la hacen entretenida pero no tan destacable, y es por eso que siento cada vez mas aburrimiento a medida que películas de terror salen, no solo por que pocas veces logran ser interesantes sino que también los efectos de computadora le quitan el encanto (Pero esto es mas algo que tengo en contra de hollywood en general que con este genero en si)
Seguro muchos de ustedes tienen su sub-genero de terror favorito por que cada uno tiene su propia forma de hacer las cosas (Un slasher no es lo mismo que una película de virus (Aunque nunca fui fan de cabin fever)) pero al fin y al cabo todos forman parte del genero de terror así que seguro en mas de una vez te has topado con algunos de estos inconvenientes de los que me quejo.
En lo personal si vas a hacer una película de terror, piensa bien si realmente quieres hacerla de terror o simplemente una comedia oscura, esto es algo que quiero que tengan en mente ya que seamos honestos, muchas películas o series de terror funcionarían mejor con un enfoque mas cómico y menos serio.

Realmente odie la premisa de Another y con solo un par de escenas me doy cuenta que o no estoy viendo el foco central o simplemente lo esta sobrevaluando mucho